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3dmax布尔怎么用?教你3DMAX中使用布尔运算的方法

更新时间:2018-09-17 14:27:39| 编辑:本站整理 | 信息来源:本站整理|浏览数:
3dmax布尔怎么用?布尔运算是3DMAX中的一个绘图计算工具,能够快速的计算出不同形状相同长宽高的形状。对于新手来说3d max中布尔计算公式都不知道如何使用,在本文中winwin7小编给大家分享介绍下3DMAX中布尔运算功能的详细使用方法!

3DMAX中使用布尔运算的方法:

如下图在下拉列表复合对象里。
3dmax布尔怎么用?教你3DMAX中使用布尔运算的方法
3dmax中布尔的运算:

1、打开3dmax,在透视图中绘制一个长方体和圆柱体。
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2、选择右边的工具栏,标准基本体的下拉列表中的复合对象选项。
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3、在复合对象下选择布尔命令。
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4、用移动工具将圆柱体移到长方体上面。
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5、点击拾取操作对象B,在用鼠标选择长方体,结果如下。
3dmax布尔怎么用?教你3DMAX中使用布尔运算的方法
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以上便是winwin7小编给大家分享的关于3dmax中布尔运算的详细操作方法!

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