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凹凸世界破解版 v3.0.3

凹凸世界破解版
更新时间:2024-04-17软件大小:1.86GB文件格式:.APK
授权方式:免费版软件语言:简体中文软件类型:国产应用

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软件介绍
凹凸世界是一款炫酷的二次元手游,在游戏中结合了战旗类的玩法,加上卡牌的抽取,让这款游戏的玩法变得更加的丰富了,在游戏中玩家们还可以将不同的角色进行组队,激发角色之间的羁绊,将能力发挥到最大值,游戏中话可以给角色进行换装,各种时髦装任你选择,如果你们也喜欢这款游戏就抓紧时间进行下载吧!
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凹凸世界星石赏金攻略

蜜蜜or拉比兹?同属参赛者在战斗中的选择与运用

在凹凸大赛这个参赛者众多的世界里,不可避免地存在参赛者技能特色相似而导致各位天使们一定要将其比出个高下来的情况。而自从“专属武器“这一划时代改革玩法的开启,参赛者宛若获得了新生,那么面对同属性参赛者如何选择不浪费资源本菜鸡不才,蜜蜜&拉比兹为例愿与大家一起一探究竟,引导萌新做出合理的选择!

1.参赛者介绍

1.1蜜蜜技能解读(技能内容/冷却时间/元力消耗见图)

1.1.1专属技能:重音倾注

自增益技能,蜜蜜在【英勇守护】范围,即蜜蜜身边1格范围(SS等阶技能解锁后为2格)内,只要存在至少2个队友,就会有专属格生成,而与普攻仅有10%的倍率差距以及增益效果可持续3回合即是说蜜蜜专属格的把控难度较低,可以在未来3回合(若想要使用元力技能则是2回合,技能在攻击前)内找到合适的时机续一次专属格的增益效果即可。当然毕竟高10%,能踩专属紫格就尽量不走普攻红格。固定20%的治疗效果增加对于蜜蜜保证持续高奶量补给是极为重要的,后续计算均会已持续踩专属格后的治疗效果计算。

1.1.2元力技能:热诚治愈

单体治疗技能,较远距离(3格范围内),高回复量,可治疗生命最低队友的血量为蜜蜜法攻的108%(90%*(1+20%))。若治疗目标是四重奏的成员,还会给予额外20%法攻血量的护盾,此效果多用于特定场合,比如速战棋或黑洞差速玩法,受益对象大对数情况下为莱耶斯,而解锁SS技能的蜜蜜快于莱耶斯,保证了莱耶斯元力技能中攻击模式的触发条件(碎盾对周围角色造成伤害)。

1.1.3元力必杀:迅捷进行曲

奇袭赌运技能,慢于蜜蜜的参赛者本回合及全员下回合提高20点速度能保证己方很好的输出环境,此特点专用于PVP(速战棋/黑洞)玩法,增加20%联动率说高不高,说低不低,运气好的己方输出联动配合速度提升可形成很大的优势局面。

1.1.4被动技能:英勇守护

被动群体治疗技能,即不消耗元力,不影响出手,且行动后施放的特性致使该技能可以稳定收益于专属技能的增益效果,回复范围内全部友方的血量为蜜蜜法攻的48%(40%*(1+20%)),理论上限S阶8名,SS阶12名。

1.1.5被动技能:重振旗鼓

保命技能,濒死回复自身50%的最大生命让蜜蜜变相拥有第二条命,稍加弥补了不能自奶这一缺陷,并且可以在关键时刻用来挡枪。此特性让蜜蜜在黑洞玩法大大增强了己方阵容的容错率,而在速战棋玩法中也有利于天使们更加合理的分配天使技能的能量。

1.1.6被动技能:鼓力全开

改命技能,英勇守护增加的1格范围致使蜜蜜有了更加舒适的行动(专属格触发)及治疗范围,此外,还增加了随机驱散一个负面效果的特性。而增加20点速度后的蜜蜜不仅元力必杀技可以配合后速输出参赛者们形成压制局面,并且还可在大部分输出行动前清除输出参赛者身上可能被附加的影响输出的减益效果(降攻/沉默/恐惧)。

1.2专武拉比兹技能解读(技能内容/冷却时间/元力消耗见图)

1.2.1专属技能:胡萝卜盛宴(带专武)

主动群体治疗技能,超高治疗量,回复周围1格范围内全部友方单位的血量(理论上限8名),血量为拉比兹自身法攻最少

55%(50%(1+自增益效果)),同时驱散掉一个随机的负面状态。

1.2.2元力技能:缠绕救援

单体治疗技能,带控制,可将直线方向上距离3格以内最远的己方单位(含召唤物)向拉比兹拉拽至多两格,直到停在敌方单位/己方单位/拉比兹面前,回复的血量为拉比兹自身法攻的最少88%(80%+(1+自增益效果))。拉拽己方的技能特性主要用于调整拉比兹的胡萝卜位置,或防止己方单位冲的太过靠前。

1.2.3元力必杀:召唤胡萝卜(带专武)

召唤群体回复技能,可以理解为在血量最低的友方单位身边召唤一个无法移动的“低配版SS蜜蜜”,即每回合回复2格范围内全部友方单位的血量,血量为拉比兹法攻30%,同时驱散掉一个随机的负面状态。该召唤物的血量为拉比兹血量的60%,仇恨值较高,被击倒后还可回复所有友方单位的血量,此血量仍为拉比兹法攻的30%。这也导致了在部分可以保证胡萝卜稳定存活的副本中,拉比兹所贡献的的回复量无参赛者可以超越。同时,堡垒类打法还可保证拉比兹每回合贡献两次群体驱散。

1.2.4被动技能:狡兔部落

自增益技能,无上限增益,实测情况为拉比兹的2格范围内每存在一个友方单位,则增加10%的治疗效果。增益的波动范围在10%(触发的最低标准)~50%(4名参赛者+胡萝卜)的恐怖增益治疗效果。Ps,若友方参赛者还有召唤技能,增幅理论上还会更多。

1.2.5被动技能:狂野奔腾

保命技能,与友方单位合击才可触发,合击后可回复2格范围内生命最低的己方单位(包括拉比兹)血量,血量为拉比兹法攻最少33%(30%(1+自增益效果))。大多数情况下由于拉比兹超高的治疗量,自身基本都会是最低血量单位,所以此技能大多数情况下都充当着拉比兹的自回血技能。

1.2.6被动技能:兔族守护

自增益技能,在拉比兹/胡萝卜治疗的同时都会额外增加目标己身10%的双防。

2.成型难度及优缺点对比

2.1成型培养难度

蜜蜜成型难点在于角色信物,至少需要三只,目前蜜蜜up池仅出了两次。

拉比兹成型难点在于专武的元力研究笔记以及元力改造剂,两者属于稀缺/通用强化资源,非氪玩家不好分配。

2.2优缺点

速度:蜜蜜86,拉比兹78,而介于两者之间速度的常用参赛者有:紫堂幻、雷德、卡米尔、安迷修、雷伊,也就是说只有蜜蜜可以在本回合稳定驱散掉这些参赛者的减益效果从而保证他们的行动,比如来自对面雷蛰的恐惧、鬼狐的沉默、试炼塔21-4BOSS的降低攻击等等,蜜蜜可以保证本回合内内后序列参赛者有希望起作用而不是罚站/乱跑/刮痧。且PVP中,蜜蜜还可用元力必杀技能携带这些参赛者形成速度压制。

治疗量:由技能分析可明显看出拉比兹的治疗量十分恐怖,但这也不意味着蜜蜜的治疗量就不足以成为关卡中己方参赛者的生命保障,只要合适就好。

机动性:就移动距离而言两者是相同的移动范围(2格范围),但是拉比兹由于自身治疗范围/召唤物位置等诸多因素无法进行随意的移动,限制较大,且还会影响到友方参赛者的走位,跑场能力及自由度远不如蜜蜜。

站场能力:蜜蜜的法防高,拉比兹的物防高,可根据关卡或竞技敌人的阵容搭配进行偏向选择。生命面板拉比兹高于蜜蜜但蜜蜜又拥有第二条命,蜜蜜无法自奶的短板就导致蜜蜜如果没有辅奶就无法保证长时间的续航,而拉比兹拥有换位自奶的能力以及召唤物分担仇恨可大大增强自身的存活时间。

输出:虽说作为奶妈,尽好本分即可,但是奶妈们法攻决定奶量的特性却也导致了他们空有一身高输出却无法倾斜与敌方身上。而蜜蜜就永远不会有像安莉洁/拉比兹那样,永远不知道该补刀还是该治疗一样的纠结,这也是主动群体治疗和被动群体治疗的根本差异。

3.适用场景分析

分析了技能及各方面优劣,到这里就可以做适用方向细分了。

3.1PVP-速战棋

速战棋因其独特的玩法,只需要拥有一只,你就可以使用SS级的白面板参赛者了,而蜜蜜因其强大的机动能力/第二条命/群体治疗/群体驱散长期占据着速战棋多中阵容的必备位置,女团核心阵容/莱耶斯差速阵容等阵容体系中,蜜蜜更是处于其中的核心地位。而拉比兹则因其胡萝卜的不确定性无法上场。

3.2PVP-黑洞

黑洞进攻方面,蜜蜜还是仍旧处于可选进攻梯队中的参赛者,其加速带来的高爆发、群体驱散以及挡枪能力都还是不错的进攻特性。而以拉比兹为核心的乌龟阵,机动性较低,但可以保证每回合两次的稳定驱散,只要不被秒杀,次回合基本可以重新满血,适用于对面无高爆发/多减益效果叠加的黑洞进攻场合。

黑洞防御方面,蜜蜜的高机动能力、群驱散及第二条命很容易使其成为敌方进攻的翻车点。拉比兹因过度依赖天使们的主观操作而无法应用于防守。

在现阶段黑洞环境中雷蛰/专武雷德横行的情况下,专武拉比兹在高阶黑洞中不论是进攻还是防守,都正在慢慢的退出这个舞台。

3.3PVE-试炼塔

蜜蜜和拉比兹均有优秀的群体治疗技能,可以让己方参赛者毫无顾虑的最大化输出,就目前试炼塔的环境来说,安莉洁固定占有一个位置,这也使得蜜蜜自身的持久作战得到了小幅度的提升。对于21层以下的试炼塔,SS蜜蜜和SS专武拉比兹配合安莉洁都足以驾驭,而从21层开始就需要视自身主C/主T参赛者的练度情况来做出选择。

在非BOSS关卡,练度不足的情况下(压级过塔),专武拉比兹的高奶量、增加队友双防及自身持久性可以成为更优选择。

在面对21-4(禁暗法即禁鬼狐/雷蛰)的BOSS执法队长(全屏AOE附带降攻减益)时,练度足够的天使们可选择专武兔子来稳定己方队伍的站场能力,这里需要注意21-4的小怪巨多,BOSS伤害极高,胡萝卜无法保证站场,所以拉比兹的提供的治疗仅有单次1格范围以及慢速驱散,而练度欠缺的天使们则需要选择蜜蜜来在负责输出的参赛者行动前进行负面状态驱散从而最大化输出。

在面对21-8(禁重击即禁专武雷德/格瑞)的BOSS矿岩蜥蜴(全屏AOE附带减疗减益)时,由于两者均无法进行自驱散,即使在己方存在安莉洁(可以开大清空全部的负面效果)的情况下,站场能力仍旧会面临严峻的考验,那么拉比兹的换位自回血能力就有了优势,同时,拉比兹的超高治疗量也决定了其在21-8关卡中可以起到非常重要的作用。

而到了22层(不禁重击),考验的是极限的输出以及优秀的扛伤能力,奶妈的位置不宜太多的情况下,单奶妈的位置最优选择还是安莉洁。

从分析来看,两者的技能都十分出色,各有优劣,蜜蜜的优势主要是高机动性及较大范围被动群体治疗,拉比兹则是极高的治疗量、召唤分体治疗驱散、以及不错的持久站场能力。对于培养推荐而言,前期资源紧缺的情况,如果运气好歪到了SS蜜蜜,那专武拉比兹的大部分元力研究笔记可以省出来给更强力的专武参赛者;如果运气不好(大多数天使),就可先行选择培养专武拉比兹来搞定试炼塔获取资源,到了后期资源得以保证的情况下,黑洞防守放一只成型蜜蜜可以大大增强对面天使的心理压力。

天使们需要对自身培养情况有很好的认知并在合适的位置和场景加以运用,共同维护凹凸世界手游的良好环境,从你我做起!
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一、日常推图流

①、低配版:埃米、艾比、安莉洁、紫堂幻

解析:艾比、埃米姐弟俩联手组成的爆裂输出绝对是有S级水准的。这个阵容分工也很明确,艾比后方狙击集中火力解决boss,埃米前排给敌方附加留血效果持续制造伤害。小柠檬则是妥妥的奶位帮助姐弟二人持续回复、增加护盾、驱散减益,就算小柠檬不幸挂掉,紫堂幻这个半奶也也能顶上而且召唤兽这个技能也算是多投入一个人头,对敌方也有一定干扰。总的来说这个阵容各方面比较中规中矩,较为稳妥。

②、高配版:雷狮、安迷修、卡米尔、安莉洁

解析:任何带有策略性的战斗游戏,AOE的收割模式总是为人喜闻乐见的。除了主线日常竞技模式也同样适用。在战棋游戏中最吃香的输出莫过于群攻,雷狮的高伤群攻为安迷修残血收割实现技能效率最大化提供了有利的前提基础,这俩人的合理搭配快速收割绝对不是梦。加上前排卡米尔的肉盾支持(卡米尔这个角色是很肉轻易死不了,加上他还有一绝活就是群体造盾)和小柠檬的辅助奶攻,这个组合的实用率是非常高的

日常推图流的高低配版,无论是角色的属性选择还是技能搭配上都是以输出为核心的,比较稳妥中矩的阵型。这类阵型的好处就是适用范围广不易失手。

二、速度输出流

这类阵容比较讲究速度移位的变幻以及机动性的发挥

阵容:雷狮、安迷修、雷德、蒙特祖玛

解析:这是一个借助速度与位移的高配和战法,蒙特祖玛的加入使安迷修的移动速度与机动能力得到了更进一步的发挥,同时也增强了雷狮与安迷修的闪避率。而雷德是一个最具机动性的肉盾,就是通过瞬间的位移解救队友于危难并为其回复生命值,祖玛的特性也为其技能的进一步发挥提供了援助。雷德的被动技能也与地格的位移有着密切的联系,提高机动活性的同时也为其带来了闪避率和双防的提升。更重要的是大招减益效果大幅度削减敌方受到的治疗效果,同时受到的伤害也不断增加,搭配雷狮与安迷修的AOE暴力收割模式,这才是速度战法的正确打开方式。

三、减益迂回流

这一流派的伤害来源不再是正面硬刚而是更富有变化,不断对敌方施展减益从而使我方伤害不断扩大。

阵容:佩利、帕洛斯、嘉德罗斯、安莉洁

解析:佩利作为一个前排突刺英雄本来应该是走战士路线,但与其嚣张绝伦的外表不同的是,他更擅长奶妈阻断和吸血?从某种程度来看也是小柠檬的克星。佩利这个角色最值得称道的地方便是他的元力技能狂化,可持续提升攻击力与吸血,而且只需要两元力!!!轻轻松松就能打出不得了的伤害,被动技能触发还可解除负面状态回复少许生命。帕洛斯作为S级唯一黑法与雷狮对应却是另一种不同的存在。擅长制造分身来控场,没有上限只有冷却,分身可以用来抗致命伤啊!!而且你造的分身越多最后你回复的越多,可以说这个技能在现有的控场能力上属于拔尖的。至于嘉德罗斯就是个典型的狂暴群攻,除了元力消耗太大冷却时间太长也没啥大问题,还是有很多人喜欢用他。这里把他放到减益迂回组原因有二,一是在减益的加持下缩减攻击回合,因为嘉德罗斯爆发输出还是挺高的而且还是个群体:二是在帕洛斯分身控场的间隙为他争取回蓝。总的来说这个组合整体搭配效果还是很协调的。
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大局观

头3回合后除c位以外的角色都没有必要去重点保护而浪费技能点。

那么什么条件才能保护呢?

1、C位残血时(注意一定要预判,不要等打完在丢护盾,容易错失保护机会)。

2、前三回合内都可以用来保(避免死的太快节奏大崩)。

3、7回合后进入血战模式。7回合内尽量保证你让3个角色送死来充当你的技能点。

方法推荐

记住以上大局观就好,下面推荐站位和技巧;

第一回合; 只要不是发功就上艾比艾米机器人,因为速度慢的原因一般会是敌方角色过来吃我们一套,基本就占大优了甚至秒掉一个。

第二回合:一般上紫堂。如果对面有格瑞,卡卡这些就上佩利和雷帝这些。

第四—七回合;如果第4回合后还都在比较好的状态,那么节奏都是你的了。这时4-7回合控制死3个角色存技能点就好了(丝血千万别保还不如复活个满血的不是吗)。

【血战】6回合最后一轮加属性后进入血战,存的技能点就到了爆发的时候,对面一面倒。

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