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庇护所 V1.0.4手机版

庇护所
更新时间:2025-08-03软件大小:112MB文件格式:.APK
授权方式:免费版软件语言:简体中文软件类型:国产应用

推荐星级:

开发商:西安西品网络科技有限公司 应用权限:查看

应用包名:com.east2west.sheltered

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软件介绍
庇护所是末日求生题材的生存探索游戏。由 steam 移植而来在平台上获大部分玩家好评,现在移植到移动端可进行游玩流畅不卡顿。玩家在游戏中是末日幸存者要带领家人在荒芜且充满危险的世界中生存保证他们的安全更好地活下去。喜欢这款游戏的玩家可以下载游玩。

庇护所汉化版萌新攻略

首先开始是游戏难度模式选择,这个大家根据自己水平随意选吧。

庇护所

然后是家庭成员的选择,两大人加两小孩,我简单介绍一下基础属性:

力量:对于敌人能造成的伤害,“威吓”成功的几率。

敏捷:影响战斗中的攻击命中率,还有逃跑的成功概率。

智力:影响招募的成功率,后期建造实验室时,智力10以上的成员才能使用。

魅力:影响交易,数值越高获得好买卖的几率越大。

感知:探索时,与发现道具的几率挂钩。

然后就是角色的性格,不要选择负面性格就行。

初始玩时:建议两个大人至少一个勇敢,小孩就选择智力和亲力亲为。

要是想让游戏有更多的NPC交互,可以选择麻烦不断性格,你的游戏过程会相当的有趣!

庇护所

宠物的选择:这个小编从来没有养活过,大家喜欢啥选啥吧。(来自玩家的解说)

马 一天喂三次 可带出门 移动背包。

狗 一天喂一次 可带出门探索和战斗 相当于一个小弟。

猫 一天一次 在家抓老鼠 有冰箱时可以把肉储存

鱼 需要清洁喂食,可以减少成员压力,知道一个基地密码,这个在后期了。

人员招募:小编觉得,4个人就够了,没必要招募,如果资源多,可以多招募人。

但是一定要记得升级空气净化器,不然会缺氧而死。

庇护所

然后进入庇护所后,开局需要:工作台升级到二级,制造二级集水器(最少两个),建造庇护所房间,建造一个二级厕所,一个一级洗澡间,一个拖把和桶,一个二级床,有地方的话再建一个睡袋。

然后就可以出去探险了,留两个小孩建造一个木箱出来,不然东西没地方放,顺手观察一下地面上的空气净化器和集水器。

然后小孩在家里一个发广播寻求交易,另一个玩家自己安排吧。

探索时需要带防毒面具,这个属于消耗品。要是水充足,可以选择带水进行交易,遇到其他人时,选择介入,四个选项时选择交易,遇到两个选项选择逃跑。

可以在地面建造扑兽夹,但是得建造配套的冰箱和火炉,然后你就会发现你不缺食物了。

【特殊操作】

1、没有防毒面具也造不出来时,可以给探险成员服用“抗辐药片”,(建议使用招募成员)成员回来时不会受到辐射影响,前期可以出去两次,后面服用“抗辐药片”只能出去一次。

2、出去探险后,回来后成员最好先洗澡或睡觉,不要直接吃饭,因为“饭前便后要洗手”,直接吃饭会有一定几率造成成员食物中毒。

比较重要的材料:

前期:皮革【做包,升级净水器】,水泥【用来扩建】

中后期:金属,木材,铁管,钉子,塑料,橡胶这些材料相对稀缺。

工具的作用:

有扳手等工具时可以提高工作台的效率

出去的时候更具成员的力量等级选择武器。

中后期:

家庭成员有吃有喝时,生存下来时,就可以考虑更高一级的追求了,

比如大人看书(增加智力和魅力)小孩玩玩具(增加智力和魅力)造个沙袋,没事打打沙袋(增加力量和敏捷),也可以造个实验室,这个得智力10以上的人才能开启。

强盗攻击:

1、升级庇护所大门

2、建造藏身处,有人攻进来就躲进去。【有能力就正面硬刚】

3、建造陷阱,不推荐油漆桶陷阱。

关于存档:

建议玩家随时存档,尤其是外出冒险和有强盗攻击时,要是扯了,还能继续重来。

庇护所

庇护所攻略大全

【自定义家庭】

在开始游戏时,玩家需要组建自己的家庭。在这个家庭里有四个成员:两个成员和两个孩子。玩家可以自定义他们的外貌、性格与属性。

这里可以获取到人物属性与性格的各项说明。分别为:

力量:影响使用武器/拳头时造成的伤害。同样也影响着“恐吓”是否能够成功。

敏捷:影响在战斗中攻击的命中。同样也影响“逃跑”是否能够成功。

智力:影响招募的成功率。

感召力:影响交易的效率。感召力越高,交易时能占的便宜也就越多。

感知:影响对地点的搜索以及发现物品的几率。

而在定义角色时的性格属性也有很多,分别为:

小吃货:食物配给缓解更多的饥饿。

勇敢:攻击时可以连续进行两次攻击。

深度睡眠:疲劳状态会在睡着时降低得更快。

积极:在避难所与探索时移动得更快。

勤快:打造与修理的速度更快。

乐观:获得压力的速度更慢。

节俭:在拆解物品时有更高的几率回收更多物品。

爱干净:肮脏度上升更慢。

同时人物也会随机获得一个缺点。

大吃货:食物配给缓解更少的饥饿。

怯懦:在战斗中可能不愿意攻击,错过一次攻击机会。

轻度睡眠:疲劳状态会在睡着时降低更慢。

懒惰:在避难所与探索时移动得更慢。

笨拙:打造与修理速度更慢。

悲观:获得压力的速度更快。

浪费:在拆解物品的时候有耕地的几率回收更多物品。

邋遢的:肮脏度上升更快。

【庇护所:宠物】

开局时可以选择宠物,供选的有狗、猫、蛇、鱼缸、马等。狗在格斗时能帮上大忙,还能威慑老鼠;马能够在前期大幅度缩短探险的时间,但需要额外建造马棚,在前期是笔不小的花费。其余宠物基本不用做考虑,可以随自己的喜好选择狗或者马。

【人物维生需求】

在《庇护所》中,人物一共有饮水、进食、睡眠、排泄、沐浴五大需求。如果任何一项值达到顶峰,人物会陷入相应的不良状态,如脱水、营养不良等,会导致生命值逐渐下降。

此外,人物还有氧气需求,当进气口破损时需要及时维修。氧气的份额有限,所以如果人员数量超过份额,氧气就会供应不足。缺氧时人物会很快进入窒息状态且死亡,因此需要时刻注意进气口的状况。

饮水:可以右键点击水桶来进行动作。水桶有污染值,会因为降黑雨而逐渐提升。饮用被污染的水有几率被辐射。污染值越高,被辐射的几率越高。被辐射后,如果不及时治疗,人物会逐渐降低生命值。升级滤水器可以有效对抗污染。

进食:可以点击罐头架或者冰箱(需建造)来进行动作。食用腐烂的肉会导致中毒。在进食时人物偶尔会食物中毒,只有自制的草药能够治愈。等待一段时间后,中毒会自动痊愈。但务必及时清理食物中毒者的呕吐物。升级炉子可以提高食物的饱腹度,越高级的炉子效果越好。

睡眠:制作睡袋或床来进行睡眠。越高级的床效果越好。后期能够制作双人床。

排泄:制作厕所来满足该需求。越高级的厕所效果越好。建议跳过最低级的厕所,使用后需要清理,效率低下。

沐浴:制作沐浴间来满足该需求。越高级的沐浴间洗浴时消耗的水越少。

tips:前期不用太紧张人物的槽变红。满槽时会先增加紧张值,之后才会逐步开始不良反应。但也应该尽量满足人物需求,以免人物情况恶化。

tips:几项维生设备中最优先增加的应该是储水器的数量,下雨时一次储存大量的水,不但前期可以用来交易,而且也可以在长时间的沙尘暴与干旱中存活。

tips:拒绝外来人员的进入请求后,有些人会破坏滤水设备或者进气口,注意维修。

tips:沐浴时用水不是一次性扣光,而是随进度条扣的。资源不足又急于维持人物状态时可以洗一半取消。

tips:前期床位最好设置两个,否则是不够用的。

【建设庇护所:前期】

在游戏开始时候有一些资源,此时需要考虑建设的策略。

建议最优先将工作台升为2级。之后建造2级厕所、1级洗浴、1级冰箱、2个睡袋,并且建造至少两个储水桶。此外不要忘记建造1级的清洁设备,也就是拖布。

此外,房间的扩建也十分有必要,越早扩建越好,但也要注意人物的状态。

1、2级工作台可制作物品分析:

医药包:前期基本用不上,但是如果出外探险有强烈的攻击欲望,可以适当做两个,做多了会消耗无谓的资源。

狩猎陷阱:最好先做出一两个,能很大程度上缓解食物问题。但不要吃生肉。

扩建房间:在不影响人员进行其他工作的前提下越早扩建越好,不然没有地方摆储水器。

楼梯:扩建到下一楼层时才需要。

水泥:没什么好说的,扩建必需品。

储水器:最好建造2级的储水器,1级储存量太小,前期位置比较紧缺,不推荐。

坟墓:前期如果死人就重开好了,后期遇到突发情况可以建造。

清洁设备:开局必造,发现地面垃圾多就得清理了,不然会滋生老鼠。一级的设备基本能够满足需要了。

防毒面具:用完了防毒面具后需要制作面具才能出外探险。探险时没有装备面具是很危险的。

睡袋:前期造两个先。床的升级优先级比较高,更好的床的睡眠时间更短。

劣质马桶:建议无视,直接造2级的。

劣质洗浴间:前期还是需要建造一个的。此外,后期储水器多了,高级洗浴间反而没有什么优势(只是节约水),所以洗浴间的升级优先度并不高。

微型食物架:鸡肋。前期食物根本不够用,后期食物多了,资源也多了,可以造更好的。升级优先度也较低。

焚化炉:前期位置紧张,扩建后可以造。能用煤炭代替燃油提供能源。不过燃油也一直不会缺的。

老鼠夹子:其实没什么用,实在犯鼠灾了再建。

绷带:人物回家时如果流血一定要绑绷带!开局时有三个。此外绷带的价值也不低,前期可以用来交易。

隐匿点:前期可以造一个保险。入侵者只会取走油和罐头,但是人死的话损失就大多了。

拌线:用于激活其他的陷阱。

书架:成年人减压+增加属性用,能够增加感召与智力。前期无暇建设。中期再考虑。

背包:凑够资源立刻建,能很大程度上提高探险的效率。后期能升级成更大的背包。

儿童玩具台:同书架,小孩子用的。

电灯:没有灯的地方维修与建造速度会减半。但是睡觉的区域注意不要设置电灯。

箱子:前期最好立刻造一个,不然很多物资放不下的。

炉子:与冰箱、捕兽夹子配套使用。

沙袋:锻炼人物的力量与敏捷,有余裕时建造。

油漆桶:粉刷墙壁改变颜色用。

不良管装炸弹:外出战斗用品,使用频率很低,基本没什么用,后期可以得到升级。

冰箱:有冰箱才能存储生肉,必须建造的工具。

灭火器:建一个以备不时之需。

油漆罐陷阱:触发几率太低了,建议不要建。关键时候可能掉链子的。

【建设庇护所:中后期】

到中期时,可能会困扰你的也许最多的是干旱导致的降水问题,食物方面有了生肉的补给应该不会太缺乏。这个阶段最缺乏的反而会是各类升级物资,如钢管、木材、橡胶、棉线、塑料等。因此这边对后期的一些新增工具进行说明。

双筒望远镜:基本没什么用的物品,不断出去锻炼的成员感应自然会提高,而且依照路径走也能获取不少物资。这个还要占格子,导致无法携带金属探测器。

金属探测器:有了这个能很大程度上增加发现钢管的几率,钢管非常缺!能造就赶紧造吧。出门探险时记得带上。

画、雕像:降低压力值用,意义不大。

尖刺陷阱:比油漆罐陷阱可靠很多,已经可以依赖了。

双层床:谁用谁知道,省地方就是大好评。

优质防弹衣:如果需要防弹衣,只造优质的,前面的直接跳过,不实用。

自动点唱机:需要唱片,后期的奢侈娱乐。

太阳能板:黑夜无效、雨天无效、沙尘暴天气无效,看起来很美其实作用不大的东西,后期可以造着玩玩。

回收工厂:坑爹吧,前期能大量遭遇的垃圾,到4级才能进行回收。没什么好说的,需要资源太多,后期也不着急建造。

实验室:后期不会缺物品,但是实验室的药能治疗食物中毒,药品不行,因此还是需要的。

播种机:后期娱乐品…

水冷凝器:看起来很美,然而也确实能救急,要造就造两台。

霰弹枪陷阱:最可靠的陷阱,如果你只需要一个陷阱,那一定是这个,80%基本能保证触发,相当可靠。

【探险相关】

在广播处可以设置探险。每次可以选择最多两名成员展开探险。可以派遣多个成员同时出外探险。探险时选取路径会显示需要消耗的水资源,距离越远则需要越多的水。倘若有马,可以大量缩短来往时间,也能省去不少水。

开始探险时需要给成员配备装备。防毒面具基本是必备的,此外,早期可以用钢管当武器。可以装备背包来拓展格子。

在成员进行探险时,发现状况都会与庇护所进行通讯。按R或者在广播处接收通讯。

通讯的内容一般都是遇到建筑询问要不要查看、遇到陌生人询问要不要交涉,以及已经遭遇陌生人询问怎么处理。建筑基本是无脑点调查,而如果已经遭遇了的话,最好不要让成员自行处理,以免发生意外。

遇到陌生人时,可以尝试招募,交易,或者直接攻击。杀死陌生人可以获得他身上的物品,但是会增加压力值。交易成功可以增加人物的感召值。

探险地点:一般来说,水库里有大量的水资源,缺水时候必去地点。木堆则有很多木材。像药店有药物、工厂有零件等,需要哪类材料,可以针对性的选择地点,能够省去不少功夫。

此外,广播处还可以发放交易频率,这个游戏的交易十分不平衡,基本上只要与陌生人交易,都是稳赚不赔(熊书本前期价值太高,可以换大量材料)。

庇护所汉化版游戏特色

1、玩家通过探索收集打造自己的生存营地提供安全保障。
2、能自定义自己的形象性别外观和名字都由自己决定。
3、含 RPG 冒险元素能探索战斗扮演幸存者战斗提升自己的能力。
4、有合成系统能利用资源合成各种物品增强自己的实力更好应对危险。
5、玩家在探索中能遇到其他幸存者扩大营地成员。
6、采用回合制战斗玩家要合理利用每次机会获得胜利。

权限要求

访问网络
允许程序访问网络。
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显示系统级警报
允许应用程序显示系统警报窗口。恶意应用程序可借此掌控整个手机屏幕。
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查看网络状态
允许应用程序查看所有网络的状态。
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查看 WLAN 状态
允许应用程序查看有关 WLAN 状态的信息。
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防止手机休眠
允许应用程序防止手机进入休眠状态。
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控制振动器
允许应用程序控制振动器。
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