在制造新闻模拟器中,你将扮演一位初出茅庐的媒体小编,目标是用有限的资源“制造”出轰动性的新闻。通过抓取热点关键词、选择夸张立场、搭配惊悚图片,并点击发布,观察文章如何引爆网络,影响公众情绪与股价涨跌。你需要平衡流量、良知与老板的压力,在荒诞与真实间游走。这款休闲趣味游戏,以戏谑方式模拟眼球经济的运作法则。
制造新闻模拟器结局攻略
1、首先拍摄带帽子的人,人们就会跟风觉得很好看,很流行。

2、然后在拍摄那些跟风带起帽子的人,他们就会感受到异样,羞愧的摘下了帽子。

3、然后再拍下那个发狂的人怒吼群众的样子,小圆脸就会害怕小方脸。

4、拍下情侣在一起的图片,大家会觉得他们是异类。

5、拍下小圆害怕小方的画面,小方就会举得不爽,不开心。

6、之后拍小方冷落小圆的画面,小圆会很生气。

7、然后疯狂拍那些愤怒的人对别人大喊大叫。

制造新闻模拟器核心设计
1、玩法核心是高度简化的新闻生产与传播模拟,玩家通过点选组合来“制造”新闻,并即时看到流量、口碑、收益等数据的动态变化,反馈直观且充满恶趣味;
2、内置一套模拟社会反应的算法,你的报道会引发连锁反应,如股价波动、名人塌房、社会运动等,这些反应又会成为新的新闻素材,形成自循环的黑色幽默;
3、美术采用夸张的卡通像素风格,界面设计成多个不停跳动数据的屏幕,角色表情浮夸,生动呈现了信息爆炸时代编辑部里的混乱与狂热;
4、事件库包含大量对现实社会事件的戏仿与改编,让玩家在荒诞操作中,不经意间窥见现实媒体生态的某些扭曲逻辑,兼具娱乐性与讽刺性。
制造新闻模拟器游戏亮点
1、用极简操作呈现了复杂的传播学与心理学概念,让玩家在轻松点击中理解“信息茧房”、“情绪传播”等现象,寓教于乐;
2、随机事件系统充满惊喜,你的一篇普通报道可能意外触发“国际转载”或“官方通报”,让事态完全失控,每次游玩都有不可预料的剧情展开;
3、多结局系统深刻反映价值选择,是坚守底线慢慢成长,还是不择手段快速变现,不同的道路最终会带你进入截然不同的媒体圈层与人生境遇;
4、游戏节奏短平快,单局时长约在20-30分钟,适合碎片时间游玩,在不断“搞个大新闻”的循环中获得即时爽感与思考余味。
小编测评
本作是一款聪明又辛辣的休闲小品。它成功地将现代媒体的运作逻辑转化为一套简单上瘾的游戏机制,在戏谑中完成对流量时代的微缩观察。过程轻松有趣,后劲略带反思。它适合所有对媒体生态感到好奇、并想在不承担现实责任的前提下过一把“主编瘾”的玩家。
更新日志
v1.0版本
1、修复了一些已知BUG。
2、优化了玩家游戏体验。
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