这是我的战争(This war of mine)是一款从战火中平民视角出发的模拟生存游戏,玩家将在高度拟真的场景中搜寻各类生存物资,力求在被围困的城市废墟里尽可能延长存活时间。在物资极度紧缺的环境下,游戏会自然引发许多关乎人性与道德的矛盾抉择,其他幸存者也会为资源与玩家形成竞争关系。玩家可在每个关键节点做出自己的选择,无论是向他人伸出援手还是采取更极端的行动,这些决定都将导向不同的最终结局。
这是我的战争(This war of mine)地图机制
地图组合
地图是有固定的组合的,手机版5个地图组合,每个组合的地图数量和剧情都是固定的,每次开局都会随机抽取一个地图组合,当然地图组合抽取到的几率并不一样。
地图刷出机制
众所周知,除了开局初始地图以外,其他地图都需要后续刷出,但这和时间是无关的,而是取决于你造访的地图数量。
每个地图组合都分为A,B,C,D,E,五个地图小组,A为开局地图,也就是开局就有B,C,D,E四个地图组合需要人物造访一定数量的地图(重复造访不算)才能一次解锁。
B组地图需要造访1个地图才能解锁
C组需要造访2个
D组4个
E组6个(电脑版5个)
1、炮击小屋开局
A组:炮击小屋,贫民窟,半毁房屋(波泽纳剧情)
B组:车库,教堂(神父剧情)
C组:寂静小屋,超市(兵痞剧情)
D组:小型公寓楼(土匪剧情),炮击学校(叛军剧情),旅馆(土匪剧情),医院
E组:别墅废墟(逃兵剧情),军营,建筑工地(狙击手剧情),中心广场(交易员剧情)
抽中的优先级较高
2、废弃小屋开局
A组:废弃小屋,别墅废墟(平民剧情),寂静小屋
B组:炮击学校(平民剧情),超市(平民剧情)
C组:小型公寓楼(平民剧情),中心广场(狙击手剧情)
D组:军营,旅馆(交易员剧情),教堂(土匪剧情),医院
E组:妓院,仓库,半毁房屋(交易员剧情),建筑工地(巡逻兵剧情)
抽中的优先级较高
3、公寓废墟开局
A组:公寓废墟,车库,贫民窟
B组:军营,中心广场(狙击手剧情)
C组:小型公寓楼(平民剧情),别墅废墟(平民剧情)
D组:旅馆(土匪剧情),建筑工地(巡逻兵剧情),教堂(土匪剧情),医院
E组:妓院,仓库,半毁房屋(交易员剧情),超市(平民剧情)
抽中的优先级较低
4、加油站开局
A组:加油站,寂静小屋,教堂(神父剧情)
B组:机场,超市(兵痞剧情)
C组:半毁房屋(波泽纳剧情),军营
D组:仓库,旅馆(精神病剧情),建筑工地(狙击手剧情),旧城区
E组:码头,别墅废墟(逃兵剧情),中心广场(交易员剧情),医院
抽中的优先级较低
如果勾选周年庆内容,地图组合加油站开局和鬼屋开局二选一。
5、鬼屋开局
A组:鬼屋,别墅废墟(平民剧情),半毁房屋(波泽纳剧情)
B组:炮击学校(平民剧情),教堂(神父剧情)
C组:小型公寓楼(平民剧情),机场
D组:旅馆(交易员剧情),建筑工地(巡逻兵剧情),军营,旧城区,
E组:中心广场(交易员剧情),仓库,码头
抽中的优先级较低
如果勾选周年庆内容,则地图组合加油站开局和鬼屋开局二选一
6、玩具店开局
A组:玩具店废墟,寂静小屋,炮击学校平民剧情
B组:超市(平民剧情),酒厂
C组:小型公寓楼(土匪剧情),面包房
D组:音乐俱乐部,码头,机场,医院
E组:塞穆尔研究院,军营,火车站,教堂(土匪剧情)
抽中的优先级较低
如果勾选final cut内容,则必定为此地图组合
人物介绍
1、罗曼
【战斗】1档
【守家】1档
【心理】利己主义者
【优势】高战力、生命值稍高
【劣势】创伤阈值低,更难出好中结局、吸烟
【背包】10
【吉他】会弹

2、艾米莉亚
【战斗】3档
【守家】4档
【心理】利己主义者
【优势】无
【劣势】喝咖啡
【背包】10
【吉他】不会弹

3、布鲁诺
【战斗】3档
【守家】3档
【心理】利己主义者
【优势】做饭省水、制作瓶装药材料减半、酿酒&蒸馏材料减免
【劣势】更易悲伤失落、吸烟
【背包】10
【吉他】不会弹

4、安东
【战斗】4档
【守家】4档
【心理】生存主义者
【优势】更难失落崩溃、抓老鼠效率高(实测无效,可能有bug)
【劣势】速度慢、背包小、禁欲、更难满足
【背包】8
【吉他】不会弹

5、伊琳娜
【战斗】4档
【守家】4档
【心理】生存主义者
【优势】种蔬菜省一半水
【劣势】无
【背包】10
【吉他】不会弹
6、马林
【战斗】3档
【守家】3档
【心理】生存主义者
【优势】制作建造升级节省20%
【劣势】喝咖啡
【背包】10
【吉他】不会弹

7、艾丽卡
【战斗】2档
【守家】2档
【心理】生存主义者
【优势】跑步无声、制造声音小、更易满足、更难悲伤失落崩溃
【劣势】吸烟
【背包】10
【吉他】会弹

8、马可
【战斗】3档
【守家】3档
【心理】善人
【优势】大背包
【劣势】无
【背包】15
【吉他】不会弹

9、帕夫列
【战斗】3档
【守家】3档
【心理】善人
【优势】跑步速度快
【劣势】无
【背包】12
【吉他】会弹

10、卡蒂亚
【战斗】4档
【守家】4档
【心理】善人
【优势】交易时己方物品升值20%、更易满足
【劣势】喝咖啡、更易悲伤失落崩溃
【背包】12
【吉他】会弹

11、亨里克
【战斗】3档
【守家】3档
【心理】善人
【优势】一份材料做6烟、更易满足
【劣势】每天抽4烟
【背包】10
【吉他】会弹
12、克里斯托
【战斗】3档
【守家】3档
【心理】善人
【优势】白天睡觉疲劳恢复速度加倍、更易满足、更难崩溃
【劣势】禁欲
【背包】12
【吉他】不会弹
13、扎菈塔
【战斗】4档
【守家】4档
【心理】利他主义者
【优势】提高避难所评价、更易满足、更难悲伤失落崩溃
【劣势】无
【背包】12
【吉他】会弹

14、茨维塔
【战斗】5档
【守家】4档
【心理】利他主义者
【优势】更容易和小孩亲近(没什么用)
【劣势】战力极低、背包小
【背包】8
【吉他】不会弹

15、鲍里斯
【战斗】近战2档,枪械3档
【守家】2档
【心理】利他主义者
【优势】超大背包、生命值高
【劣势】跑步慢、吸烟
【背包】17
【吉他】不会弹

这是我的战争(This war of mine)介绍
1. 生存考验:必须管理角色的生存所需条件,例如饥饿、病痛与心理状况,以确保他们在严酷的环境下得以存活。
2. 物资搜寻:通过探查废墟以及与其余角色交易,玩家能够搜集多种物资,诸如食物、药品、武器等。
3. 建造与制造:可以修建避难所,制造求生器具,酿造酒类或栽培作物,以此提升生存效率与生活舒适度。
4. 交易与交流:和游戏中的其他角色进行交易与互动,获取关键情报与物资,进而影响游戏故事的走向。
这是我的战争(This war of mine)解析
1、以战争为时代背景,深刻而真实地描绘了平民在战争中生活艰辛的现实,促使玩家深入体会其中的人性与情感。
2、在废墟中搜寻食物、药品等生活必需物资,为了存活下来而做出各类抉择,在各种困难的环境中与同伴一同求生。
3、随机事件、任务与情节等要素会使游戏进程更加丰富多样,增强了游戏的可玩性,并使玩家对时间流逝的体验更为真切。
4、画面与音效均相当出色,展现了残破的战争景象与平民的苦难境遇,给玩家留下深刻印象。
这是我的战争(This war of mine)优势
1. 深度沉浸体验:凭借其独特的剧情框架与丰满的人物刻画,为玩家带来前所未有的沉浸式战争感受。宛如亲历战争年代,体会战争的残酷与冷漠。
2. 策略与生存结合:融合了策略与生存要素。玩家需运用智慧与勇气来制定战术,在资源紧缺且危机四伏的环境中带领团队寻找出路。
3. 玩法丰富多样:除主线剧情外,游戏还提供了充足的支线任务与挑战模式,让玩家在探索战争世界的同时,持续发掘新的玩法与乐趣。
这是我的战争(This war of mine)特色
1、真实的战争生存体验:以战争为舞台,真实呈现战争对平民生活造成的影响,玩家需要应对饥饿、寒冷、疾病等生存考验。
2、人性的考验与抉择:玩家将遭遇各种艰难的抉择,包括是否援助其他幸存者,是否冒险搜寻物资,这些选择将叩问玩家的道德底线与人性本质。
3、多样化的游戏玩法:提供了种类繁多的玩法,玩家可以建造避难所、制作求生工具、收集资源等,一切以生存与觅食为目标。
4、引人入胜的故事情节:以丰富的情节线索与人物故事为特色,通过与其他幸存者的互动及事件的发展,向玩家展现一个充满叙事深度与情感共鸣的世界。
这是我的战争(This war of mine)亮点
1、游戏的创作灵感来源于现实
2、可以操控幸存者并管理藏身处
3、制造武器、酒精、床铺、炉子等任何有助于生存的物品
4、常常需要在困苦的情境下做出艰难决定
5、每次开始新游戏时,世界与角色都会随机生成
6、灰暗的图形风格与游戏主题相互映衬
这是我的战争(This war of mine)评测
This war of mine是一款富有启示意义的模拟生存游戏。玩家将作为战火后的幸存者,在这座荒废的城市中竭力求存。随着游戏推进,玩家将会体验到更为丰富精彩的故事剧情与深刻入微的人性刻画,从而沉浸在这个既残酷又不失温情的世界之中。
这是我的战争(This war of mine)更新日志
- 修复部分内存泄漏问题
- 更新常规文件结构
- 更新 API 和库

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