刀剑乱舞官方日服是一款以日本历史名刀拟人化为主题的养成模拟游戏。玩家将扮演一位被召唤至本丸的审神者,与众多拟人化为男性角色的历史名刀共同生活、并肩作战。核心目标是收集被称为“刀剑男士”的伙伴,通过日常对话、出战远征以及进行手入(修复保养)来加深羁绊,提升他们的练度与实力。游戏世界观融合真实历史与传说,每把刀剑都拥有独特的背景故事与性格,从优雅的三日月宗近到活泼的加州清光,与他们的互动仿佛开启一段跨越时空的历史对话。

刀剑乱舞官方日服玩法
1. 新手期的一些建议和常见地图要求的大致等级
【锻刀篇】
首先日服现在的炉子,短刀除日向正宗,胁差除笼手切江,打刀除南泉一文字、山姥切长义,太刀除三池兄弟、大般若长光、大包平、千代金丸之外都是日常可以从炉子里锻出来的,与之对应,则是地图上现在全图可能掉落短刀,除特殊刀之外基本3、4图道中没有打刀,5图道中没有太刀(5-1道中稀有掉落源氏,5-4道中稀有掉落小狐丸和巴形薙刀),造成的结果就是现在老四花(取决于你练级的地图,甚至包括小狐、龟甲和千子)可能不如长谷部和岩融、甚至不如很多f6稀有。
我知道日服的刀匠极化特别吸引人,但是新手期最推荐的公式其实是5665.如果你大太刀齐了的话可以试一下5677(十位数字都是5)。
5665是我试过的大太刀出率最高的一个公式,而且至少会出二花打刀。尤其是马上要来的花札,没有一队极短或者高等级极化刀的话,新手期最保险的其实还是4大太的阵容。然后,如果不是我的室友们都刚好特别咸的话,日服至少以我现在180+的等级,满级4大太是足以完成演练日课(3次胜利)的,面对极短,满级萤总在演练场比被被靠谱得多(被:难道不是因为我替他挡了两次远程吗。。。)
5677是薙刀公式,因为前期练级和推图都可能要用到盾兵,而1-4图其实没有太好的捡砥石的地方,所以这个公式需要慎重。不过如果没有地下城这种活动的话,有把薙刀来带短刀确实事半功倍。另外花札e4如果有高速薙刀的话不适合队长位保送普短,除非你特别有信心薙刀能被提前打掉(普刀的机动应该是不成的),联队战因为薙刀的存在小概率也会出事。
All350 是个常用的万能公式,20min到400都可能出。但是就是因为波动太大所以新手期严重缺战力的时候反而太冒险了,如果不是特别相信自己的脸的话推荐还是等凑够一队日战队之后再用这个公式试着赌一下300、320和400的几位。因为资材少,这个公式应该是不出大太刀及以上刀种的。
到了4图资源和战力都稳定下来之后,可以开始用all50、all70(短刀公式)和1411(胁差公式)不加速无缝赌一下欧短和欧胁。体感除了谦信其实出率都还可以。
另外,关于乱舞,推荐开荒期能加打击的刀都先留着链结而不是习合,尤其是后期在6图和7图不算稀有的刀(包括青江、除虎哥hsb外的二花打、f6、三花大太和老四花太刀)。
刀装公式我常用的大概有:轻骑轻步all50.投石51055.和盾兵55525.如果带极短可能还要用到弓51555和铳15251515.
【推图和练级】
如果初期能凑够一队大太刀/三花打/太刀的阵容的话,演练场尽量不要放过,经验比前面的地图要高不少,还不消耗疲劳。即使凑不到,如果你不是特别在意胜率,也推荐把演练场打了。
关于难度,1-4图有高花数打太大太应该基本不太会卡地图。不知道是我的问题还是日服的概率,总之有时候会沟一些奇怪的地图,比如2-4、3-4.相反4-3、4-4王点率高的时候可能有50%以上,所以太刀大太去推的话,基本卡着卡着等级就够了。如果是打胁等级不太够的话,可以在1-4.2-2/2-3(道中掉落小手切),2-4.3-4(资源点应该是给砥石),4-3.4-4等地图练级。其中2-4和4-3是绝对不推荐开出检非的地图,4-4如果你不打算在这张图捞三日月也不推荐开检非。
常见练级地图要的等级(飘花的情况):
2-4:薙刀能保证基本一刀秒(重步上马)需要40+,45以上任意阵型妥妥不会手滑,再低可能需要给孩子们带刀装。
4-3:3花及以上的刀可以直接带进去,可能会砸刀装但反正本身中等品质的刀装用处有限,特化喂满之后基本就不会手滑。二花打胁能保证不手滑需要30+甚至40+的等级,短刀理论上特化喂满是可以带进去的,但容易手滑掉蛋,总之看着不对记得赶紧撤。
5图二花打胁推荐60+再去,太刀的话也最好有50+(因为很可能这时候刀是没喂满的)。我家普打这个等级都在追兔子和地下城,所以具体能不掉刀装和不手滑的等级不太好说,只能说三花打70+,二花打80+的时候就没有任何问题了,但仍然不能打检非。
6图:短刀进6图的等级下限大概是50左右,低于50可能会出现打枪-1-1-1的情况,不过其实推荐接近60再去打,因为全短刀的情况下6图基本不沟,如果进去时候的等级不够,很可能打完一整张6图出来的等级仍然不够去极化,那就不如先把等级练上去再打6图,还从容一些。
7图:强推7图推荐的最低等级是lv90左右,三花或以上打太较好。低等级极短可以带进去,但是被随缘枪戳到容易崩。低等级打胁因为机动的缘故并不太推荐带进7图开荒。7图的机动线还是挺要命的,而且低等级容易手滑。直观来说,国服我最高大概只见过打击相对捉急的爱染在lv63左右在7-1手滑满金盾大太,那之后就基本没问题了;日服打击90+、lv70+的极短可以手滑包括这个大太在内的各种东西,甚至包括7-3道中的4花打,lv75+之后基本可以稳定下来,lv80+极短自己就没什么问题了。所以还是只能说打着打着觉得不对及时退回来。7-4普短能以相对低的战损进王点大概需要至少lv60.另外,日服夜战枪削弱过的缘故,极打70+的时候勉强能进7-4中线,有大概一半的几率能走到王点,如果赶上双倍+手入0这种时候还是可以一试的。
另外,普短前期如果没有薙刀带的话,根兵糖的500经验其实放到低等级普刀身上还是不少的。
如果当前没有合适捞刀的活动,日服前期有几个挺好的捞可以用于链结的刀的地图,4-3/4-4和7-4.7图不需要极短,71、72、73用最低lv90左右的三花打和三槽太闭着眼睛硬打过去就好了(重伤记得退回去,7图容不得一点侥幸的),74可以一队普短+一振极短去跑长线。过7图用太刀的话,三槽太最好,强力二槽也可以,大太机动短板比较厉害,修起来也贵,但也不是不行。4-3可以给木炭、玉刚和冷却材,4-4给冷却和委托符,4图有青江掉落,虽然总体概率一般,但是打得多的话链结也是够的。7-4给各种可以用于链结的刀(普短lv60以下最好不要进王点)。国服7-4在有极短之前打太多的话容易婶级虚高,日服基本不需要在意婶级,而且链结是否喂满对战力会有比较大的影响。
【演练场和检非】
不管国服日服,4把满级金盾大太+三花打/三槽的太阵容都基本足以应付lv60以下的极短(说出来你可能不信,甚至面对lv80+的三花极打也是没问题的),极短/极胁等级高于lv60可能会比较吃力。但至少我现在的等级,室友的极短大多数都在lv50左右,及其少数的情况会有lv80+的极短或极胁出现,可以选择拿极短打或者不打。
检非:1-4图甚至1-5图其实都不太推荐开检非,5-4我自己是是没有开的,因为打算留给后面的低等级极化刀练级,极化刀固然不怕同级检非,因为检非的经验同等级挂钩,低等级时候两三百的经验也实在很低。另外日服检非日课只有all300资源,不像国服还会给委托和加速,所以不打问题也并不大。非要打的话可以等开了7图去7图打。
2. 关于活动
我知道国服一味跟活动大概算是大忌(其实也不算),但是日服其实还是挺推荐有活动尽量打活动的。毕竟日服活动有缝,不知道什么时候才会复刻,而且大部分经验友好(聚乐第:你确定?不确定,但是人家给新刀啊)
花札:首先日服加上国服,我只经历过9月份的那次花札(e4有高速枪/薙刀,8w玉小手切)。敌军防御并不很高,我方保证等级保证喂满保证飘花的话手滑的概率并不大(几乎不会手滑),但是敌军攻击也很高,多倍枪的情况下哪怕三槽太刀防御加满碰到高伤害阵型都容易直接gg,所以要么走高速阵容不给敌军出手机会,要么走高防御+大攻击范围阵容不怕敌军的高伤害。e1基本没有难度,e2特化了的三花打太甚至没特化的三槽刀就可以打,e3大概要lv50左右的两槽或者lv40+的三槽才比较稳当,e4要80+的3槽才能比较稳定得抗住,理论上可以用二花打胁走攻速流,但是我没有试过,不知道是不是稳定。玉数的话,e4平均500左右,前3图我打得不太多,e3可能大概300左右。因为打胁在e2e3就开始表现不佳,我用的是防御+攻击范围的配置,4把大太+两把高防打太(因为不到一周的时间里只能拿得出这个配置)。等级接近的4把大太,通过调整刀装和马(马有效,全日战),很容易控制誉给到谁手里,需要注意的只有打太的疲劳,而且这个队伍等级不需要太高就可以去5-4快速升级。因为低等级极短的防御只怕扛不住多倍枪一下,所以极短和大太混编需要小心极短被大太的机动连累。多倍枪打太可以看阵型跑过,多倍薙刀我带进去的普刀都跑不过。
地下城:(99层王点粟田口限定)同之前99层地下城的敌军配置和强度应该是基本相同的。1-20层、51层及之后没有远程,只有99层有高速枪,普刀(和极打)在50及之后的层数可能手滑,但是带远程仍然可以走到99.
追兔子:夜战,短刀60+应该红脸能打。日服第二次追兔子其实资源和经验都还能看。
聚乐第:一周目通关之前敌军硬度比5-4稍高,但因为没有远程且敌军常常不足6振所以实际难度比5-4要低,被反打基本-1-1.但是二周目及之后聚乐第王点的远程威力会显著提高。三花打lv70+二花打胁lv90+直到9周目左右都是能打的,可能会手滑但被反打问题并不大,但是因为远程比较强所以可能有刀装损耗。另外,胜栗和道中回复点都是可以回满生存的,并且退出聚乐第地图之后也不会消失。
联队战如果按照之前的难度,一队极短带金铳40+甚至不用40+就挺稳的。普刀很难一队流需要换队,具体的应该之前日服和国服都有相关的帖子可以参考配置。极打的话按国服之前三花需要80+,4花需要70+,极胁大概70+。我到时候带被被进去试一下看日服是不是一样的。
3. 日服和国服的不同以及注意事项
日服和国服日课和主线任务的细节上是有区别的,开始玩的时候需要留心一下,另外比较重要的区别大概有两点:一是日服不会有刀装不完整的提示,所以进图尤其是去刷花之前请一定确认一下刀装的状况,另外远征/编队和内番也不会有空缺的红点提示;二是极化必须等刀先来敲门,没敲过门的刀是不能出门极化的(二号机似乎也必须重新敲一次门),可以放远征/内番来避免不想极化的刀来敲门,但其实推荐一次让所有刃敲完门然后自己想送谁就可以送谁,因为之前有婶婶提过有的刀错过了敲门就不再来敲门了,必须要清缓存重下才能敲门出门的情况。(而且之后你还可以跟刀刀说当年我为你拒绝了全本丸(bushi)。其他大概都是UI的区别,比如日服可以拖动换队之类的,留着给婶婶们自己发掘惊喜好了(被打)。
此外,根据我演练场室友的情况,日服只要(极化刀等级≥婶级-100)就不算婶级虚高,事实上,即使现在我180+的等级,演练场室友大多数情况下仍然是一队60左右甚至60-的极化刀。根据之前攻略速报的统计,日服整体上极化刀练度并不太高,而且多数是短胁打混搭,所以不用太担心演练场或者婶级。另外,体感日服极胁格挡率显著高于国服,所以演练场如果有极胁的话还是需要小心。

刀剑乱舞官方日服锻刀公式
一、通用公式
1、短刀公式:50 50 50 50
2、肋差公式:150 150 150 150/100 100 100 100
3、打刀公式:350 350 350 350/200 200 200 200
4、太刀公式:550 550 550 550
5、大太刀公式:550 650 650 550
6、枪公式:500 50 500 500
7、薙刀公式:660 760 760 660
二、短刀个别公式
1、今剑
50 50 50 50 0h20m/0h30m
100 100 100 100 0h20m
2、爱染国俊
50 50 50 50 0h30m
350 50 350 350 0h20m
360 360 360 360 0h20m
3、秋田藤四郎
50 50 50 50 0h20m
4、乱藤四郎
50 50 50 50 0h20m
350 50 350 350 0h20m
5、五虎退
350 50 350 350 0h20m
6、小夜左文字
50 50 50 50 0h20m
刀剑乱舞锻刀公式汇总
三、肋差个别公式
1、无铭青江
250 250 250 250 0h40m
350 350 350 350 0h40m
2、骨喰藤四郎
350 350 350 350 0h40m
3、堀川国広
350 350 350 350 0h40m
4、鲶尾藤四郎
350 350 350 350 0h40m
350 350 650 650 0h40m
刀剑乱舞锻刀公式汇总
四、打刀个别公式
1、长谷部国重
350 350 350 350 1h30m/2h30m
250 250 250 250 1h30m
2、加州清光
350 350 350 350 1h30m/2h30m
550 550 650 650 1h30m
650 650 700 700 1h30m
3、歌仙兼定
350 350 350 350 1h30m/2h30m
250 250 250 250 1h30m
550 660 660 550 1h30m
4、陆奥守吉行
350 350 350 350 1h30/2h30m
550 650 650 550 1h30m
5、宗三左文字
550 660 660 550 1h30m
550 550 650 650 1h30m
6、鸣狐
350 350 350 350 1h30m
550 550 550 550 1h30m
550 660 660 550 1h30m
7、蜂须贺虎彻
550 660 760 550 1h30m
550 350 660 600 1h30m
8、大和守安定
600 500 700 700 1h30m
9、山姥切国広
600 500 700 700 1h30m

刀剑乱舞官方日服特色
1、剧情简介
公元2205年。一股试图篡改历史的敌对势力对过往展开攻击。
被赋予守护历史职责的“佐庭”,携最强付丧神“刀剑男士”奔赴过去。
2、刀剑乱舞ONLINE是什么?
这是一款刀剑养成模拟游戏,旨在收集与培育由名刀化身而成的战士“刀剑男士”。
刀剑男士共分八种刀种:短刀、胁差、打刀、太刀、大太刀、薙刀、枪以及剑。
你将担任统率这些独特角色的“审神者”,投身于对抗意图修正历史的时间逆行军的战斗。
强化你的刀剑男士,组建专属部队,并以赢得战斗为目标。
3、由华丽声优阵容献声!
所有刀剑男士均由华丽的配音演员献声!
与时间逆行军的战斗、在本丸的日常生活等,刀剑男士的方方面面均通过多样情境呈现。
刀剑乱舞官方日服亮点
1、基于正版授权的日本现象级IP,突破传统游戏模式,带来焕然一新的感受。
2、细致展现日本刀剑文化,借助细腻的剧情引导玩家领略其独特魅力。
3、汇聚顶级画师与豪华声优阵容,共同呈现视觉与听觉的双重盛宴。
4、超过四十位知名声优倾情参与,赋予每位角色鲜明个性与生动气息。
5、提供原汁原味的日语配音并搭配中文字幕,确保语言理解无障碍。
6、数十位顶尖画师精心绘制,塑造出具有高度辨识度的刀剑男士形象。
刀剑乱舞官方日服优势
1、玩家需往返于多个时空节点,参与历史修正任务,守护真实的历史进程。
2、收集并培育诸多名刀,每把刀皆具备独特技能与背景故事,极大丰富了游戏内涵。
3、随着队伍不断成长,玩家可尝试更多元的阵容搭配,应对日益复杂的战斗局面。
刀剑乱舞官方日服评测
刀剑乱舞日服为一款刀剑养成模拟游戏,玩家将置身于历史与幻想交融的刀剑世界,精美的角色立绘与深厚的背景故事令人着迷,养成与战斗系统结合紧密且富有策略性。不妨前往本丸担任司令官,谱写属于你的刀剑物语吧!

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