勇者闯迷城是一款 2D 竖版即时制 RPG 冒险游戏。你进入一片新的大陆冒险,创造属于自己的传奇。精心选择伙伴,搭配技能触发强大的连锁攻击与爆发伤害。每次实时战斗中,你的策略指令都可能成为扭转战局的关键。从迷城探索到团队协同的联合讨伐,勇者闯迷城为你带来一场迅猛燃爆的独特冒险之旅。
勇者闯迷城手游元灵使流派入门攻略之「破韧流」
1、流派定位
快速削减「韧性值」,从而达成高频爆发。
2、流派特性
释放「刻印」可以削减敌方「韧性值」。刻印等级不同,削减的韧性值不同。
3、流派特性扩散机制
破韧流的流派特性由破韧流的刃心元灵使扩散至出战队伍中其余两位元灵使。
因此,只要队伍中的刃心元灵使是破韧流派,即使其余两位出战元灵使为其他流派,也会具有破韧流的流派特性,即释放「刻印」削减敌方「韧性值」。
4、核心战斗步骤
(1)观察
锁定 BOSS 血条下方的黄色指示条,即「韧性值」。

(2)削韧
破韧流元灵使在战斗中通过释放「普攻」、「战技」和「刻印」都会减少敌方「韧性值」。

(3)虚弱
「韧性值」归零时,即为「击破韧性」,敌方进入「虚弱状态」。

此时「破韧一击」按钮亮起。

5、破韧一击
「虚弱状态」中,敌方会逐渐回复「韧性值」,需要在韧性值回满前点击亮起的按钮,打出「破韧一击」。
游戏特色
1、策略指令,倍率高伤燃爆战场
2、记忆重启,经典玩法创新体验
3、迷城探险,步步为营富贵险求
4、团队作战,联合讨伐风雨同舟
更新日志
v0.0.31版本
【新增功能】
1.主线迷城增加「无尽深渊」关卡:
a.无尽深渊关卡属于主线迷城的关卡尾层,如:2-15、3-15;
b.无尽深渊可不断深入,且随层数深入装备掉率越高,可掉落神铸装备,高层会出现神树;
2.新增「自动征战」功能:
a.该功能将在雷亚苔野2-15开启(雷亚苔野第二关卡组已扩充至15关);
b.开启后每层需要消耗1颗征战果实,便可在迷城内自动寻找敌人进行战斗并触发事件;
c.每日自动补充至30颗上限,若开启普通契约,则每日上限额外增加15颗;
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【功能优化】
1.主线迷城调整:
a.迷城内增加神铸装备掉落,且无尽深渊高层将出现神树;
b.取消怪物掉落装备养成材料的设定,该材料的产出调整至时空裂缝内;
c.恶魔雕像移除惩罚较高的负面机制,并将奖励调整为必定获得神话装备;
2.大秘境调整为一次性通关副本,不再掉落任何奖励:
a.进入大秘境无需消耗门票,对应门票的产出也将取消;
b.大秘境内的每层难度均设立一档通关奖励;
c.新版大秘境需要依次通关,无法调节难度进行挑战;
d.「秘境商店」将关闭,新关卡开启也将取消圣徽要求;
e.大秘境速通榜调整为首通榜,记录首次通关的勇者;
3.永恒神域副本调整:
a.神树的出现不再与秘境关联,调整至迷城的无尽深渊高层内;
b.永恒神域的副本难度挑战规则优化,改为向下兼容,如:触碰困难神树,勇者可任选困难或普通难度挑战;
4.宠物机制调整:
a.神话治疗和防御宠物的升星与血脉效果全部更改,原提升队伍生存的收益统一调整为增幅队伍输出;
b.破印流派的破印阶段增加额外效果,会将输出宠物的暴击与暴击伤害转化为一定比例的伤害加深;
c.破印流派进入破印阶段后,全部宠物将充能为「III级刻印」;
d.黑凤凰、幽影黑龙、灵魂收割者技能附带的暴击伤害数值统一调整为伤害加深;
e.具体效果请于功能实装后在游戏内查看;
5.首领机制调整:
a.取消勇者秘技绑定首领应对机制的设计,将勇者秘技应对机制的效果转移到对应首领战的采集物上;
b.删除勇者秘技「光辉护盾」「石化皮肤」「星芒洗涤」「乱魔」「驱魔圣水」;
c.奇美拉机制简化,删除「狮王之怒」机制;
6.装备调整:
a.新增铭刻石「暴击率铭刻石」;
b.铁匠铺「属性洗炼」功能的消耗从「重构骰子」调整为「金币」;
c.铁匠铺「属性重塑」功能删除;
d.提高普通神话装备的主属性,使其与神铸装备属性持平,但无法进行突破和铭刻操作;
i.新版本中神话与神铸装备的掉率也将进行一定调整;
ii.提高卓越装备的出现概率,副本掉落、开启宝箱、打造项链等都有概率出现卓越装备(不分部位);
e.「重构骰子」「粗砺凿锤」「锻铸星屑」「混沌晶簇」「无常宝珠」更新后不再投放,相关低阶材料的功能统一废弃;
f.装备养成材料的限制进行调整,统一以阶为分段,不再以等级限制。如:1阶首饰保养液可适用于第一大陆的所有装备,适用范围为50级及以下的装备;
g.首饰戒指和项链增加普通神话品质,可通过联合讨伐和打造获得;
7.铸造商店奖励调整,「精炼币」不再用于兑换装备养成材料,改为兑换「随机神话装备」;
8.遗迹高塔减负优化:
a.若上期通关过遗迹高塔,则本期只需从上期通关最高记录所处的层级开始挑战,无需从零开始(最高记录只能从挑战层开始挑战);
b.例:若上期通关了挑战层,则下期默认通关普通、困难、地狱层,直接从挑战层开始;
9.至宝神王雷霆的效果调整:
a.旧效果:在主线或秘境内每天可召唤15次神雷,秒杀自身周围3*3范围的怪物;
b.新效果:在主线和秘境内生效,进入战斗可降下天罚,对目标造成血量上限10%的伤害;
10.超值豪礼奖励调整:
a.「凯旋的见证」效果更改:
i.主属性收益提高,并将装备特性调整为:造成伤害提高10%;队友生命首次低于30%时,全队获得最大生命15%的护盾;
ii.附加属性调整为4条:生命、防御、攻击、伤害加深统一提升1.5%;
iii.开放突破和铭刻功能,且能够通过神谕晋升为永恒装备(无法进入兵装库);
b.30元档位的大奖进行调整,改为「史莱姆头套」幻化(已购买30元档位的勇者可联系管理员进行补偿);
c.其他奖励有小幅度变动,具体调整请于功能实装后在游戏内查看;
11.天赋技能调整:
a.「武装增幅」技能更改为「命运一掷」;
b.「暴戮之刃」的「残暴」效果调整:每次暴击消耗1层,使暴击伤害提高的效果由45%降低至15%;
12.勇者秘技调整:
a.致命杀意:暴击时触发,扣除1层,使本次伤害的暴击伤害提高效果由50%降低至25%;
13.勇者成长基金调整:
a.删除「秘境之寻」基金(已购买但未领取完奖励的勇者可联系管理员进行补偿);
b.「成长之路」「迷城之旅」的钻石奖励调整,新版统一每档奖励
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