卧龙吟魏延玩法攻略
三国时期,蜀汉镇远大将魏延的人生可谓先扬后抑。他临难受命,折冲外御,镇保国境,却又处事不协、忘节言乱,最终惨遭屠灭三族。在《卧龙吟》中,魏延又有着怎样的人生境遇?

《卧龙吟》是一款三国特色鲜明的策略游戏,魏延是蜀国主公专属武将之一,在游戏各阶段都有其独特之处。

魏延的招募曾需要达到一定威望值,威望系统与爵位系统合并后,如今需到爵位系统中点将招募,达到将军二阶即可免费招募。
招募魏延并消耗顿悟材料后,蓝将魏延的技能“奏杀”可使目标进入逃兵状态,是一些蜀国主公用来袭杀世界高塔Boss的奇招。红将魏延的“将星”是前中期推图利器。近期更新的紫将魏延“龙腾四海”,拥有超高横排杀伤力,降防同时追加全体伤害。

顿悟为紫将后,武将三维大幅提升,还会拥有特色专武。紫将魏延的专武名为“夺魂修罗刀”,被动技能1“镇远”可对横排敌人造成伤害并驱散增益效果;被动技能2“武卒”使己方获得癫狂效果,大幅增加伤害。
史实中的魏延并不那么讨人喜欢,在《卧龙吟》中他却是蜀国主公期待的大将之一。在战法将疲软的年代,紫魏延的出世让蜀国主公看到了一丝曙光。

《卧龙吟》是一款大型战争策略手游,手机与电脑互通,带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的战争体验。此款绿色游戏带来前所未有的战斗体验,只要你有毅力,普通玩家也能称霸。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,都将是你争霸天下的制胜筹码。
卧龙吟场景介绍
1、主城场景
建立角色后,首先进入主城界面。在这里可以招兵买马、广积粮草,进行出征前的准备。主城是大本营,建设好主城,才能拥有更强大的实力。
主城界面左上角显示当前游戏日期,以及银币、粮食、兵力等资源数量。资源面板下方是一排绿色操作队列的CD提示,CD时间未清零前无法继续操作,字体变蓝或灰色时需等待。左下角是聊天窗口,可在各频道与其他玩家交流,也可屏蔽频道聊天。右上角是四个基本系统,可查看活动排名及可领取的奖励。右下角操作面板是“军团”“科技”“装备”等快捷入口。主城按钮旁的“副本”“地区”“世界”“资源”,可进入相应界面。
主城建筑分为三类:经济建设类(民居、农田、作坊等)、军事建设类(商铺、策略府、校场等)和发展辅助类(铸币厂、银库粮仓等)。经济建设类建筑初期应优先升级,稳定高额收入才能打造强悍军队;军事建设类与部队实力提升速度直接相关;辅助类则根据需要发展。
2、地区场景
地区界面是同一城池内所有玩家部队集结的界面,可查看驻扎本城的其他玩家部队信息。在这里可以给其他玩家发邮件,也可发送商队增加收入。
通过征服系统,可让其他玩家成为属臣,每天上缴一定比例的征收。每人最多拥有五名属臣,同时自己也可能被他人征服。被征服后,搬迁到其他地区或反征服对方,即可摆脱属臣身份。
3、副本场景
主城界面右下角点击“副本”即可出征。游戏中有几十个副本,从黄巾势力到孟获势力,征战完一个势力才能挺进下一个。副本中有十几个NPC队伍,打败前哨部队后才能攻击下个目标。

点击敌军部队可直接攻打,或查看其他玩家的战报攻略。熟知敌军排兵布阵后,可布置克制阵形进行有效战斗。攻击一次消耗一个军令,战斗中会消耗兵力,需回主城及时休整。地图中红色旗帜表示未打败的部队,白色旗帜表示已打败的部队;黑色部队是普通部队,黄色和红色是精英部队。黄色部队被打败后主将可能在酒馆中会谈获得,红色部队的主将打败后可直接招募。
打败副本最后一名主将即可进军下个副本。要百分之百征战完该势力,需组队一起挑战军团。刷军团是获得大量军功最快捷的方式。
4、世界场景
主城界面右下角点击“世界”可浏览世界全貌。世界地图上共有二十多座城池,按等级划分。玩家最初在洛阳战胜张角后可搬迁到长安,打败董卓升至20级,随后可选择加入国家。

每个国家有一个40级区城池、两个60级区城池、两个80级区城池、三个100级区城池。可通过城池进入地区浏览其他玩家部队信息,也可对本国城池进行开发获得威望。相同等级地区的敌国玩家可相互攻打,也可发动区战。征战完副本中相应势力后,才能搬迁至更高等级地区发展。
世界界面还有许多地方势力的农场,可组织相同军团的朋友一起攻打,每天获得不菲的粮食收入。
5、资源场景
从主城界面或地区界面可直接进入资源界面。一座城池的资源由该城池地区所有玩家共享,包括农田和矿产。相同地区的资源产量会有差异,更积极、更强大的玩家可占有更好的资源,获得更多收入。

占领资源前,需打败拥有该资源的地方势力。农田或矿产被攻占后,占有时间有限。资源占有情况会随搬迁及被其他玩家攻占而发生改变。
卧龙吟银币获取与使用攻略
一、银币消耗
1、强化装备
这是目前最实在的银币消费,花多少就是多少,一点都不浪费。装备强化越高,武将战力也越高。
2、重铸装备
这是最坑的银币消费,却不得不跳。洗减伤、洗暴击、洗反击,洗着洗着银币就见底了。但不得不洗,尤其是减伤,高减伤过图PK都厉害。
3、犒赏
以前版本有银币犒赏,后来取消了,现在又重新开放。能把游历走店搞到1500万银币的,都是纯变态,不必跟变态学。现在有多少小号就走多少,差不多就行。一个点每天收入几百万不成问题,一天走十次游历,运气好碰上两三个大店,运气一般也有一两个小店,加上黑店,百十来个小号走一走,收入就来了。不费时不费力,半小时不到搞定,这几百万收入相当于白送的。
除这三种消耗外,其他消耗都不值得,尤其是委派,最不值。
二、银币来源
1、海运
人人都有,码头越高商品越丰富,获得的银币也越多。目前一天能收入三千来万。海运一定不要运粮,性价比太差,就运商品,粮多就运酒。酒能犒赏。
2、征收
强征五次一定不赔,偶尔还能赚点金币。
3、冶炼
等级越高卖的越多。从不用金币冶炼,那是大腿干的事。
4、生产
偶尔金币多了来个强制生产也可以。知道提高暴击生产的方法,但还是不建议用金币暴击。前期缺银子时,也只用一金币暴击生产,暴击只在缺银币时适用。
5、转盘子
银子一定要转,转了银币去强装备。
6、资源产出
田可以不一直占,矿一定要一直占。小号务必和大号一个城,自动开发矿产资源,开发度越高,银矿收入越多。
7、世界资源收入
要当团长收十次,别当副团长只收九次,一次也差十多万。
8、打劫小号
坚决不建议大号劫小号商品,就劫酒。酒在心里直接换算成银币,用酒犒赏比用银币爽。
9、卖装备、卖石头、卖将器
用不掉的石头就卖掉。橙紫装备和海盗装备,用不上的也卖掉。装备都升到神皇级别后,刷塔掉的将器,不搞擂台的兄弟也可以卖掉,都挺值钱。
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