钢铁华尔兹是一款二次元坦克拟人养成策略手游。玩家将化身指挥官,率领历史知名坦克拟人化的萌娘「钢舞姬」,对抗神秘敌人,开启一场兼具养成与策略的冒险。游戏采用精致细腻的日式卡通动漫风格,简约清爽的UI设计搭配酷炫战斗特效。本作最具特色的就是创新的养成获取系统:稀有钢舞姬不靠扭蛋抽卡,而是通过低级坦克搭配科技图纸与材料研发解锁,就算是非酋也能稳稳拿到高级角色,轻松实现“欧皇”体验。
钢铁华尔兹最新版旅行者介绍
1、RHO

人物设定上,柔也是技术型旅行者,开发RHO屋时候帮过忙,和兰布达算是旧识,因为最早都是在星团实验室里一起工作的。战斗组成方面主要通过骸虫”多头蛇“进行作战,广域歼灭能力很强,但因为控制多头蛇比较麻烦,所以精度不高,容易误伤队友。说话比较喜欢绕弯子,谜语人性格。
2、640工程主战坦克

在苏联红色帝国末期,为了对早期一些低成本坦克(主要指T-72,T-80系列)进行战斗力升级,军方制定了一个通用炮塔计划。该计划的发展结果便是“纤夫”(Burlak)型通用炮塔,而鄂木斯克厂尝试在T-80坦克底盘上安装“纤夫”炮塔的产物,便是本期要介绍的Object.640主战坦克,代号“黑鹰”。
3、AMX10 ALLARM

轮式火箭炮,而且是一辆很罕见的法国火箭炮。与苏东阵营不同,西方国家在很长一段时间里并不怎么重视火箭炮的发展。以美国为例,他们更偏爱大口径火炮。直到1973年的第四次中东战争后,情况才发生了变化——以色列使用火箭炮成功打击了阿拉伯军队部署在后方的军事设备,比如防空导弹系统。
4、T9E2蝉式

当然作为钢华的吉祥物之一,捏脸娘依然保持着眯眯眼的笑脸模样!原本捏脸娘所用的M22蝉式空降坦克,算是军迷们较为熟悉的一款二战空降坦克。其开发商为玛蒙-赫灵顿公司,在美国军备委员会于1941年提出了空降坦克的技术规格后,该公司于次年4月完成了蝉式的原型车T9,并在经过悬挂,首上装甲等细节的改进后,编号也变为T9E1,并在1943年T9E1投入量产,随后又将编号正式确立为M22蝉式。
钢铁华尔兹最新版大建公式攻略
1、使用公式并不会调整出现设备和出现舞装的比率关系,仍有同样的概率出现舞装
2、使用公式会有一定概率发动效果将原有设备调整为公式特有的类型和数量,当然出现舞装的场合公式则不会发动
3、部分公式必须在指挥官达到一定等级之后才能发动效果
4、不同的设备公式发动概率各不不同,越后期战役掉落的设备概率相对越低(所以用公式再制低级设备的效率更高)
5、使用这些设备公式绝不会出现橙色舞装(所以不要用公式来浪费优质的舞装)
以下为公式列表(逗号分隔的数字代表原料投入数量,依次为:软钢,密水,钛糖):
[炮座]轻机枪(x20):34,38,41 (3小时30分钟)
[炮座]重机枪(x20):58,75,47 (3小时30分钟)
[外身]步兵扶手(x20):31,37,81 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[内舱]步兵舱(x20):64,58,37 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[炮架]助锄(x20):57,60,58 (3小时30分钟,指挥官需50级)
[外身]增厚防护片(x20):45,51,65 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[特殊]输弹机(x10):48,31,51 (5小时,指挥官需50级)
[炮座]输弹机(x10):35,46,51 (5小时)
[改装]输弹机(x20):42,48,43 (3小时30分钟)
[特殊]强化火药(x10):37,51,35 (5小时,指挥官需50级)
[炮座]强化火药(x20):47,38,37 (3小时30分钟)
[改装]强化火药(x10):42,47,33 (5小时)
[特殊]增固护板(x10):33,54,38 (5小时,指挥官需50级)
[改装]增固护板(x20):36,38,51 (3小时30分钟)
[特殊]外挂装甲(x10):41,47,35 (5小时,指挥官需50级)
[炮座]外挂装甲(x10):52,37,33 (5小时)
[改装]外挂装甲(x20):37,55,31 (3小时30分钟)
[内壁]防崩落内衬(x20):87,32,44 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[外身]防崩落内衬(x10):38,83,42 (5小时,指挥官需26级)
[内舱]电子火控(x20):71,37,47 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[炮架]电子火控(x10):31,68,55 (5小时,指挥官需50级)
[特殊]辅助引擎(x10):67,42,52 (5小时,指挥官需50级)
[内舱]辅助引擎(x20):45,53,72 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[炮架]辅助引擎(x10):51,58,52 (5小时,指挥官需50级)
[内壁]伪装遮障(x20):32,35,91 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[外身]伪装遮障(x10):84,32,37 (5小时,指挥官需26级)
[炮架]伪装遮障(x10):36,78,42 (5小时,指挥官需50级)
[特殊]炮队镜(x10):66,54,46 (5小时,指挥官需50级)
[内壁]炮队镜(x20):58,35,63 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[特殊]火炮稳定器(x10):52,45,41 (5小时,指挥官需50级)
[内壁]火炮稳定器(x20):41,38,63 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[内舱]火炮稳定器(x10):48,53,38 (5小时,指挥官需26级)
[改装]潜望镜(x10):42,51,70 (5小时,指挥官需26级)
[外身]潜望镜(x20):72,37,57 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[内壁]燃油清滤器(x10):68,66,45 (5小时,指挥官需26级)
[内舱]燃油清滤器(x20):47,68,64 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[改装]润滑机油(x10):75,43,37 (5小时,指挥官需26级)
[内壁]润滑机油(x20):35,37,87 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[外身]润滑机油(x10):34,94,32 (5小时,指挥官需26级)
[特殊]消焰器(x10):62,65,38 (5小时,指挥官需50级)
[改装]消焰器(x10):37,68,61 (5小时,指挥官需50级)
[炮架]消焰器(x20):64,35,66 (3小时30分钟,指挥官需50级)
[特殊]排烟器(x10):55,38,31 (5小时,指挥官需50级)
[改装]排烟器(x20):37,47,38 (3小时30分钟)
[内壁]弹药水套(x10):54,51,58 (5小时,指挥官需50级)
[内舱]弹药水套(x10):58,56,47 (5小时,指挥官需50级)
[炮架]弹药水套(x20):45,54,62 (3小时30分钟,指挥官需50级)
[外身]强化扭杆(x20):41,32,58 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[内舱]强化扭杆(x10):34,61,36 (5小时,指挥官需26级)
[炮座]备用履带板(x10):85,33,52 (5小时,指挥官需26级)
[外身]备用履带板(x20):57,81,32 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[炮架]备用履带板(x10):74,41,54 (5小时,指挥官需50级)
[炮座]主动探测装置(x20):61,65,41 (3小时30分钟)
[改装]主动探测装置(x10):55,46,66 (5小时)
[内壁]主动探测装置(x10):32,78,57 (5小时,指挥官需26级)
[炮座]反应装甲(x10):36,41,102 (5小时)
[改装]反应装甲(x20):43,32,104 (3小时30分钟)
[内舱]电子侦察仪(x10):93,35,38 (5小时,指挥官需50级)
[炮架]电子侦察仪(x20):95,42,31 (3小时30分钟,指挥官需50级)
[内壁]灭火器(x20):51,88,42 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[内舱]灭火器(x10):41,85,55 (5小时,指挥官需26级)
[炮座]烟幕装置(x10):66,51,47 (5小时,指挥官需26级)
[内壁]烟幕装置(x10):72,48,44 (5小时,指挥官需26级)
[外身]烟幕装置(x20):55,76,33 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[特殊]驻退复进机(x10):46,37,58 (5小时,指挥官需50级)
[炮座]驻退复进机(x20):43,58,36 (3小时30分钟)

钢铁华尔兹最新版萌新攻略
给后来萌新的建议:
1、不要随便交掉任务,能用绿油刷到升级就不要交任务来升级。不要因为不交任务就不显示下一阶段的任务就误解为,不交就不能做下一阶段。譬如说推图类的,拿b胜获得啥啥啥奖励,拿S胜获啥啥啥奖励。
总之 不要随便交掉任务。
2、13图前,推图为主。之后速度憋4级奶站,玉米军旅跑起。
3、自行优先级:su8>火箭馒头>长脚>野牛>蟋蟀>m7b1
原因:
【su8】不用说了,可以用到大后期的爆破橙。
【火箭馒头】如果运气好军港刷出了风琴,可以尝试做一个,车体就用抗泥沼的吧。保证泥地输出也能万岁。非泥地的话,用别的自行代替也行。(别说喂他很浪费经验,40级就足够了,关键只要能吃到榴弹科技)
【长脚】最容易堆穿深,2期炮弹也给力(虽然不怎么会有人去点这个。) 除了隐蔽低了点。
反正,紫自行里数据最好的一个
【野牛】牛2前置,数据一般,抗暴露。通用性还可以吧,而且刷T图吃吃经验,也能节省出牛2的消耗。
【蟋蟀m】没有后续橙,但是抗暴露。考虑到很多综合因素,我觉得放这个到前期主力队比m7b1要省心。

4、侦查
进入战斗后你可以按住屏幕,注意观察双方的侦查对抗。你侦查高,压制住对面侦查的时候,自身的暴露条基本不动。但若对面侦查比你高的时候,你隐蔽高的车暴露条会比其他车增长得要慢。
所以,侦查是个很重要的东西。在重坦防护足够的情况下,不妨上一个炮队镜。省去自行的内壁空间,可以上润滑油,加强一下输出。(侦查属性是共享的)
然后,每一次开炮都会增加自身暴露度,增加的数值也与对面的侦查和自身隐蔽相关。
5、50级之前看到军港刷新出炮座火药是不是爱买不买啊? 不要犹豫,买!
后期绝对缺炮座火药,不要问为什么。

6、每辆车似乎都有抗暴击属性,只不过是隐藏着的。最鲜明的例子莫过于傻丘傻丘傻了。
传闻,被暴击之后受伤比率最大的车就是傻丘了。另外,b2的属性虽渣,但是抗暴击属性似乎很强,可以考虑让他做肉侦。
提问:请问现在主流的三重坦,三自行。前期中期后期都用哪几个比较好? 还有三重坦,三自行会不会侦查不够,换成两重坦,两自行,一突击,一轻歼会更好一点?
回答:突击的侦查并不比重坦优秀,而且命中着急。优势图是泥地。 前期的话,我并不知道你所说的前期究竟是啥阶段。
不过还是建议2重坦,1突击,3三自行。因为如果装备规划得当,2个重坦就能完全嘲讽住对面了。这样状态下,上个突击也不错。非泥地图的话,突击要堆一些隐蔽,遮罩和消焰一起上。虽然浪费了装备槽,但是省下的防御装全集中到重点的ht身上了。而且还能有余力堆一点输出。总比重坦的输出要高不是。
钢铁华尔兹最新版优势
1、实时指挥,决策定战局。全实时作战,动态调整策略,对抗紧张刺激。
2、科技成长,战力稳步提升。推进科技解锁装备技能,新内容随流程开放。
3、自由战术,适配多样战局。布阵高度自由,结合地形与敌灵活应变,打出专属节奏。
钢铁华尔兹最新版亮点
1、沉浸式后末日剧情,逐步揭开废土真相。剧情任务贯穿全程,引领探索末世废土,感受后末日世界的挣扎与故事。
2、策略操作双重考验,拼实力赢下每场对战。灵活策略与精准操作缺一不可,双重挑战更具分量。
3、多元策略深度拉满,因地制宜定制战术。依据战场环境与敌人特性灵活变阵,定制专属方案才能克敌制胜。
钢铁华尔兹最新版更新日志
v1.18版本
修复了在某些情况下,剧情对话中缺失文字的问题

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