古诺希亚是一款科幻轮回题材文字冒险推理游戏。核心融合太空狼人杀玩法,将对局场景设定于宇宙飞船密闭空间内。玩家需在白天投票环节指认潜藏的“古诺希亚”并将其送入冷冻仓,多次错误投票将直接触发对局失败机制。玩家可通过多周目轮回逐步提升逻辑、直觉、演技等核心能力,解锁更多隐藏对话、角色关系与剧情碎片,在不断重置的时间线中逐步还原飞船危机真相,获得策略推理与科幻叙事结合的独特沉浸体验。
古诺希亚(GNOSIA)最新版角色介绍
1、吉娜:能力较低,比较重逻辑的玩家,发言和投票受好感度影响较小,不太会改变投票和刀法。

2、SQ:求生欲很强,从亲和力和隐匿双高可以看出来,演技很高,但逻辑很低,不在焦点位时一般不会主动发言,但会跟风别人袒护或着踩人。

3、拉齐奥:整体能力值倒数,且属性大部分都点在逻辑上了,经常被抗推。

4、史黛拉:中游水平的角色,事实上其能力值也点的很平均,性格上,经常袒护他人,由于亲和力比较低,所以被打上焦点位也很正常。

5、塞思:比较强力的角色,虽然和重道一样爱说话,但由于隐匿倒数,经常吃刀或者受到怀疑。在某些触发主线剧情的轮回中对主角的好感很高,但在普通轮回中和其他AI一样,可能会出现明明同阵营却在第一天莫名其妙给主角上一票的情况。

古诺希亚(GNOSIA)最新版新手攻略
首先需要明白这个游戏和现实狼人杀不同的地方。现实狼人杀的基本操作是「因为xxx所以这个人很可疑,票他!」,而这个游戏则是「这个人很可疑,票他!」。
不需要盘逻辑,只要你属性够高且操作得当,任何角色都是能被硬推出去的。这就是我一开始说的这个游戏微RPG要素的地方。

我一周目的加点偏苟命,隐匿(不容易被刀,仇恨值降低)和魅力(不容易被票)两个属性都很高。然后发现⋯⋯这样加点真的无敌。其他属性只要保证能使用那几个王牌技能就行了。
其他属性,有用吗?你看那边那个逻辑超高的泛性别和统帅力超高的泛性别。
这游戏狼人杀只是推进形式,有主线剧情,建议每个轮回选择系统分配随机身份,基本上保住队友(不论是人是狼),休息时找队友对话触发剧情,就高概率可以推进剧情。

把所有角色的身份词条剧情都触发完毕这游戏主线就能通关。真结局是要通关一个结局后好像读取通关存档建立角色,选择不同选项进入。

古诺希亚(GNOSIA)最新版身份介绍
人类好人阵营
乘客(平民):无夜间技能,白天靠发言投票抓古诺希亚
工程师(预言家):每晚查验1人真实身份,核心信息位
医生(验尸官):查验前一天被冷冻者真实身份,复盘票型
守护天使(守卫):每晚保护一名船员,使其当夜不会被古诺希亚杀害;不能守自己
留舰者(共有者):成对出现,两人互相确认好人身份;两人同时存活才有优势,极易被古诺希亚优先刀
古诺希亚坏人阵营
古诺希亚(狼人):每晚选择1名船员抹除;能看见队友与AC主义者;无法击杀BUG
AC主义者(隐狼):无杀人能力,帮古诺希亚搅局;工程师查验显示为好人,迷惑全场
中立特殊身份
BUG:独立胜利,古诺希亚杀不死,工程师查到直接淘汰,不归属任意阵营

古诺希亚(GNOSIA)最新版特色
1、自研轻Rogue架构融合随机机制、养成与文字冒险,形成独特差异化体验。
2、通过辩论与日常互动解锁角色过往碎片,建立深度情感关联,增强代入感。
3、15名角色各具独立背景故事与隐藏剧情,塑造差异化角色体系。
4、对局后自动结算提升能力值,强化领导力、魅力等属性,助力辩论中掌握主导权。
古诺希亚(GNOSIA)最新版更新日志
v1.0.2版本
轻微修改

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