盾墙是一款趣味与策略感拉满的第三人称战斗塔防游戏。沉浸式全景3D视角让进入战场就能完全代入指挥官身份。背景设定在战火纷飞的罗马帝国时期,临危受命成为一名罗马军队的指挥官,亲手组建属于自己的精锐军团指挥麾下将士与来犯敌军正面交锋。踏入风格各异的战场地图充分发挥每类士兵的独特优势,靠不同兵种之间的默契配合打出完美战术链,把战术构想完全落地最终横扫所有对手赢得全面胜利。
盾墙(Real Time Shields)最新版怎么玩
1、盾墙是一款第三人称动作模拟游戏。游戏背景是罗马帝国时期,玩家可以控制一名指挥官带领你的士兵开始战斗,在第三人称视角的控制下,你率领的小队是一个小型的战斗编组,彼此相互保护照应。
2、游戏主要玩法就是占领据点,游戏中会有如图所示的旗帜,这里表示一个据点。

3、玩家占领据点后,进行防御,和自己的士兵保护自己的领地,驱逐侵略者。

4、然后寻找下一个有旗帜的地方,带领自己的部队与敌人进行战斗,占领据点。

盾墙(Real Time Shields)最新版游戏技巧
一、开局思路
先科技,后爆兵
开局别狂买卫兵,优先升:单位规模、旗手、夺旗速度(鹰徽)。
钱够再补兵,民兵(15 金)过渡,后期换军团兵。
优先占 “经济点”(小旗点)
城外小据点无城门、好占领,多占几个经济才能滚雪球。
别硬刚两家
放一家互相打,你偷旗 / 偷家,典型 “鹬蚌相争”。
二、兵种搭配
民兵(15):便宜、凑人数、填线用
守卫(盾矛):前排盾墙、扛伤害、反近战
长枪兵:克制骑兵、正面推线
军团兵:后期主力,攻防均衡
弓箭手:少量即可,优先射对方弓兵 / 后排
推荐组合:
前期:10 守卫 + 8 长枪 + 少量民兵
中期:盾墙前排 + 长枪侧后 + 弓箭手少量
后期:全军团兵 + 旗手
三、阵型与盾墙技巧
标准盾墙让士兵紧密并排、盾牌朝外,正面几乎无敌。
楔形 / 箭头阵(进攻)
中间尖、两边后缩,适合冲散对方阵型。
防骑兵:
长枪兵前排蹲下,盾墙在后,骑兵一冲就残。
别把兵拉太散
散了会被逐个点名;保持抱团、阵型紧凑。
第一关阿尔拉之战攻略
1、我这关主要是靠科技赢,开局不买卫兵,起步就升级兵种科技,长枪兵出门,但是兵的量不多。
出门先看形势,绿队几乎开局都抢B点。然后就要看电脑们的操作了。绿队离开的话,就去抢B点然后继续买兵,去攻打绿队主城,或者回头拿F点发育………
2、过程其实真的很复杂,选择很多。那怎么去灭一队呢?一定是先拿一城。因为外面的点没有城门很好占领,所以只要两队互打,就攻城没错的(前提是你别只有一个点的经济,最少手握两个点甚至三个点)
3、战略思想还是鹬蚌相持,渔人得利。但是战术上依然是避战发育和科技碾压。建议主升级兵种。然后标枪。

盾墙(Real Time Shields)最新版优势
1、数类风格战场全景铺开,荒漠古战场到林间隘口,烘托激烈战斗氛围。
2、海陆空作战单位覆盖,灵活调度兵种,步坦水陆配合分割包围敌军。
3、差异玩法模式,兵种各有战术优势,搭配得当可快速击溃对手。
4、多套经典军阵,密集冲锋至迂回包抄,灵活切换以最小战损取胜。
盾墙(Real Time Shields)最新版亮点
1、横跨时代与战场的史诗战役,集结精锐迎击敌军,全歼于防线前。
2、兵种设计丰富,重装步兵至投石兵各具特性,搭配联动爆发强大战力。
3、利用地形掩体与高地优势,针对破绽调整配置,出其不意击溃主力。
4、实战提升战术判断,摸索高效思路,以最小战损与消耗横扫敌军。
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