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y3编辑器

v2.5.3官方正版
y3编辑器
更新时间:2025-10-21软件大小:7.57M软件格式:.rar
授权方式:免费版软件语言:简体中文软件类型:国产软件

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软件介绍

y3编辑器是一款利用业界顶尖Messiah引擎构建的游戏开发软件,努力简化游戏制作流程。丰富的网易自有知识产权图片素材与预制功能模块,帮助开发者迅速构建多人在线竞技、防御塔布阵、随机生成关卡、生存对抗等各类游戏项目。配备了逾万项免费资源集合,包含人物造型、视觉特效、背景音乐等全类型素材,并开放第三方资源导入通道。有需要的朋友赶快下载使用吧!

y3编辑器使用简介

1、创建一个新项目

打开编辑器后将直接进入启动界面。你可点击启动界面的 “空白模板” 选项从零搭建新项目,也能点击选择官方预设模板,直接体验游玩或为你的项目提供思路与程序基底。

y3编辑器

无论选择新建空白模板还是使用官方模板,你都能自由设置项目名称与保存路径。

y3编辑器

若你选择创建空白项目,可进行以下设置:

场景大小:通过下拉菜单设置场景的宽度(W)和长度(H),数值越大,场景规模越大,不过消耗的资源也会相应增加。当然,进入项目后,也能通过 “细节 - 地图设置 - 地图大小” 进行修改。

UI 模板:通过下拉菜单设置项目中的 UI 样式,比如角色信息面板、背包栏等的风格;后续也可在界面编辑器里做自定义调整。

地形纹理:通过下拉菜单选择不同主题,主题内预设了默认地表纹理;选中某一纹理后,该纹理会覆盖整个地图,后续设计项目时,仍能通过地形编辑修改。

悬崖贴图:选择对应悬崖贴图后,它会作为项目里的默认悬崖贴图;后续设计中,也可通过地形编辑调整。

地形模式:下拉 “地形模式” 菜单可设置不同模式,经典模式能刷出棱角清晰的边界,混合模式可叠加多层贴图,绘制出模糊边界。

2、主界面

进入项目后,即可开始实际操作编辑器。下图为编辑器的主界面,图中信息对你来说可能突然偏多 —— 面板、页签、选项数量较多,你或许也不确定 Y3 的操作方式、快捷键等是否和常用软件一致。无需困惑,本小节会带你逐步认识主界面与基础操作。

3、通用设置

在编辑器菜单栏点击【编辑】-【通用设置】,可设置编辑器的自动保存、语言选择、主题风格、调试功能及场景显示效果,还能查看编辑器的版本号。

4、游戏插件制作上传

点击编辑器主菜单栏的【插件】-【插件管理】,调出插件管理窗口;

点击【新建自定义插件】按钮,填写插件名称,勾选【游戏系统】选项,再点击下一步;

y3编辑器

勾选插件中所有使用到的资源,勾选 “物编依赖” 可将已选中物编所引用的物编资源一同上传,点击下一步;

y3编辑器

若插件使用了自定义属性,可在此处添加插件所需的属性,点击完成;

此时在插件制作窗口中,能看到刚制作好的插件;

y3编辑器

在插件管理界面找到需上传的插件,点击 “上传”;若此前未开通店铺权限,需先申请开通,待权限开通后继续操作;

在插件窗口点击 “上传”,然后在插件配置窗口填写相关信息;

信息填写完成后,会跳转至商城管理界面,勾选刚编辑的插件,点击 “提交审核”。

y3编辑器软件特色

1、无需编程经验

ECA(事件、条件、动作)触发器能提升生产效率并降低成本。使用 ECA 不用编程技能就能开发完整游戏,同时支持 Lua 语言,满足有技术基础的开发者需求。

2、数千个可免费使用的资源

资源库规模庞大,涵盖角色、建筑、装饰、特效、用户界面、天空盒、音乐、音效等内容;除此之外,还支持从外部导入资源。

3、以开发者优先的分成

商业化模式灵活,包含免费游戏、一次性购买、游戏内付费、战斗通行证、订阅制等多种形式。

4、完整的游戏生命周期支持

为开发者提供编辑工具、分发渠道、客户支持、内容审核、支付处理、社区管理及长期商业化等全方位服务;在持续运营维护方面,还提供限时促销、活动管理和数据分析等功能。

5、完整的社交体验

集成游戏社交配置,包含社区、活动、多人匹配、排行榜、好友系统、语音功能等。

y3编辑器功能简介

1、AI 文生图

1)基础模型

基础模型是决定画面内容的核心因素,不同基础模型训练所用素材不同,画风与知识覆盖范围也存在差异,可理解为它们是不同的 AI 画师,掌握着不同的绘画技法。

2)风格模型

风格模型同样会影响画面内容,可作为特定画风的模型叠加使用。

基础模型可单独使用,风格模型则需在选定基础模型后叠加使用。

3)描述词

用于描述想要生成的画面元素,形式可以是词语或短句,支持中英文输入。

可参考以下语法:类型风格 + 画面主体 + 背景环境 + 光照效果 + 构图方式。

2、图生图

导入一张参考图,调整参数后,会基于这张参考图生成新图像。

主要参数说明:缩放模式

若生成图片与源图片尺寸不同,需从以下四种图片模式中选择一种:

(1) 拉伸原图:仅调整图片尺寸,保留图片所有内容,采用拉伸方式处理;

(2) 裁剪原图:以图片中心为基准向四周延伸,裁剪掉比例外的部分;

(3) 填充空白:以图片中心为基准向四周延伸,对比例内的空白部分进行填充以生成图片;

(4) 仅调整大小:将图片尺寸调整为生成图设定的宽高,并借助潜在的空间特征进行放大。

3、AI 立绘头像

在资源管理器中选择模型,可生成对应的头像立绘;也可直接拖拽角色图片上传,实现风格化立绘生成与头像切割。

上传的图片建议背景为纯色,人物形态清晰;

在资源管理器选择角色模型时,建议挑选人体结构清晰的模型;若选择怪物、动物等无人物特征的模型,将无法识别并生成立绘;

若人物展示不完整或尺寸过小,会影响立绘效果,建议让人物完整呈现在预览区域中;

可在左侧模型预览区域调整模型角度:鼠标滚轮可缩放模型,Ctrl + 鼠标右键可旋转模型;调整好角度后点击 “截图” 按钮,点击 “默认角度” 可重置截图并恢复默认角度;

点击 “生成”,等待几分钟就能获取全身、头像、半身三种立绘。

y3编辑器配置需求

1、最低配置

Windows 系统:Windows 7(64 位)

处理器:AMD FX-8350

内存:8GB 系统内存

显卡:独立显卡为 AMD Radeon RX 550,集成显卡为 HD 2000

2、标准配置

Windows 系统:Windows 7、Windows 8、Windows 10 或 Windows 11(均为 64 位)

处理器:Intel® Core™ i5-6500 及以上

内存:16GB 系统内存及以上

显卡:GeForce GTX 750 Ti 及以上

3、推荐配置

推荐使用 6500 XT 及以上型号显卡,搭配 42 英寸显示器或超宽显示器,从而充分体验 Y3 编辑器的完整性能。

y3编辑器更新日志

v2.5.3版本

修复部分闪退问题

修复坐骑显示问题

y3编辑器下载地址
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