duckstation模拟器是国外开发者制作的专业级Sony PlayStation控制台模拟工具,简称PSX模拟器。低端设备运行它也能获得高精度模拟效果,玩家可以长期稳定地玩游戏,体验更佳。模拟器兼容性强,处理器部分采用64位动态重编译和带缓冲的直译器,额外线程模拟PSX CD-Rom,减少FPS波动。 绘图部分使用OpenGL、Vulkan、Direct3D11等多种API,内部渲染分辨率更高,运行更流畅,3D画面更清晰,视觉效果出色。感兴趣的朋友欢迎来本站下载试用。
duckstation模拟器设置方法
1、运行:
运行前,需要做几个步骤。首先建立一个名为 portable.txt 的文本文件,放入模拟器根目录中,这样可以避免模拟器将配置文件、记忆卡文件等内容写到<我的文档>目录里。然后,将BIOS文件放入模拟器根目录下的目录里。
点击 duckstation-qt-x64-ReleaseLTCG.exe 文件即可运行模拟器,在Settings -> Language 中选择简体中文,然后重启模拟器即可进入中文界面。点击设置按钮进入设置界面。

2、设置:
-如果没有特殊说明,保持默认设置即可。

-如果勾选“退出时保存即时存档”,则每次进入游戏时会从上次中断的地方开始,非常方便,但有时候即时存档会出现一些问题,如有问题可以取消勾选。使用XBOX手柄可选用XInput后端。

-DuckStation可以自动检测BIOS目录中的文件,并可识别官方BIOS,可按照欧版、美版、日版分别设定相应版本的BIOS文件。官方BIOS可以使用快速启动功能跳过开机LOGO显示。如果使用第三方修改的BIOS,快速启动功能会失效。

注意事项
1、默认会启用快速内存访问重编译,但有时会造成问题,如果系统够快可以关闭此选项。PGXP投影精度可以提高3D画面稳定性,通常可以安全开启。其他选项则只在某些特定游戏上有需要,如非必要不要开启。
2、后处理方面由于作者同时是Dolphin的开发者,因此他很取巧的令DuckStation可以直接使用Dolphin的.glsl滤镜,把滤镜文件放入模拟器根目录下目录中,就可以通过添加按钮增加滤镜。
3、音频设置使用默认设置即可,后端使用Cubeb。
4、全部设置完成后,模拟器主界面会列出全部搜索出的游戏。
5、双击游戏标题,即可启动游戏。根据配置的不同,启动前会有一个重编译缓冲过程,一般不会有很长时间。编译完成后即可进入游戏了。
6、和ePSXe不同的是,DuckStation可以在游戏运行时修改各种配置,尤其是画面增强选项,可以即时切换。但在切换过程中可能会需要进行重编译缓冲。
配置要求
Duckstation对系统要求很低,几乎任何CPU都可运行,但要求必须是64位的,否则重编译器的速度会非常慢,作者也没有计划提供32位系统的支持
显卡方面要求支持OpenGL 3.0/OpenGL ES 3.0、D3D11以上、Vulkan中的任意一种即可,基本上10年以内的显卡都可以
手柄支持SDL和XInput,可使用XBOX360手柄和其他兼容的手柄,SONY DualShock 3手柄使用官方驱动也可支持
Duckstation支持多种平台,包括Linux、macOS、安卓,同样要求是64位系统,PC上仅支持Windows10系统。语言方面自带中文支持
更新日志
v0.1-10903版本
add30da GPUDevice:将当前结果移至全局命名空间
be8f38b ImGuiManager:字体更新后过渡纹理布局
92b7cb9 成就:解锁/启动时预取下一个成就徽章
156837e 脚本:删除冗余的打包子目录
3072e65 CI:不要压缩已压缩的工件
dcb3e36 CDImage:支持加载CloneCD镜像
fdd724f CDImage:使MDS类名与其他类名保持一致
6464faf XInputSource:修复图标不显示的问题
5d46cca XInputSource:在GetCurrentValue()中添加缺失的换行符
5707977 XInputSource:修复ConvertKeyToString()函数中的反转电机问题
3248d94 XInputSource:支持SCP XInput桥接
af5ec7f 全屏用户界面:在列表中预取3个滚动条的徽章
0494848 FullscreenUI:移除冗余的is_initialized变量
dc31d7d HTTPDownloader:记录每个请求的时间
2bccb29 成就:添加预取徽章的选项
5b23956 README:添加对CCD图像的提及
dda54ad 全屏用户界面:菜单打开时立即暂停核心线程
2a4daa7 成就:默认徽章预取已启用
19b618d FullscreenUI:修复背景矩形边界不正确的问题
cdf6d5b CI:使用预构建依赖项
9834234 README:更新构建说明
89bcb51 Qt:修复从菜单加载时,硬核禁用弹出窗口未显示的问题
0eadf14 CMake:在摘要中报告CFLAGS
18e1d11 CMake:移除未使用的文件
e1f824a CMake:移除不必要的警告禁用项
3929e58 CDROM:如果电机已开启,则MotorOn应失败
fd7d4a3 CDROM:在MotorOn(电机开启)时立即设置电机开启位
5991721 常见问题:从 Error::TakeDescription() 返回右值引用
939d02c 系统:恢复时处理已损坏的保存状态
1f9122c 通用:添加BumpUniqueStringPool
96864e1 ImGuiManager:修复保存状态选择器中的空槽位消息
116bfa9 Qt:为所有主题使用自定义样式表
18962a2 Qt:支持加载自定义主题
51dcde7 Qt:移除一些未使用的设置绑定器
700467f Qt:当“禁用样式表”按钮不可用时,禁用该按钮
762d96c 其他:在gitattributes中设置更多文本格式
a10d7f6 Qt:为菜单/标签添加缺失的活动文本颜色
e62de23 CPU/PGXP:根据活动RAM大小分配存储空间
a013b7c Qt:添加注释以启用光枪/鼠标的鼠标映射功能
fba9913 Qt:整理鼠标控制器视图
4ebd181 西班牙语(西班牙)翻译更新(#3700)
395dc07 更新 - 巴西葡萄牙语 (#3701)
软件特色
1、支持3D加速卡
2、支持实时存取进度
3、图像和声音的品质都非常不错
4、游戏兼容性也做的很好
5、支持联机对战
6、已经从网络查找加入大多数效果插件和bios文件,方便您使用修正了从桌面快捷方式打开造成的配置错误,并增加了部分效果插件。
软件功能
1、OpenGL、Vulkan(推荐)和软件渲染
2、硬件渲染器中的升级、纹理过滤和真彩色(24 位)
3、支持游戏中的宽屏渲染(无拉伸!)
4、使用预览屏幕截图保存状态
5、在中高端设备中超快的涡轮增压速度
6、模拟 CPU 超频以提高游戏中的 FPS
7、倒带(不要在慢速设备上使用)
8、控制器布局编辑和缩放(在暂停菜单中)
9、用于几何精度、纹理校正和深度缓冲模拟的 PGXP(修复纹理“摆动”/多边形战斗)
10、自适应下采样滤波器
11、在支持的 PAL 游戏中为 60fps
12、每场比赛设置(分别为每场比赛设置增强和控制器映射)
13、支持多点点击的游戏中最多 8 个控制器
14、控制器和键盘绑定(控制器+振动)
15、存储卡编辑器(移动保存,导入 gme/mcr/mc/mcd)
16、内置补丁码数据库


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