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duckstation中文版

v0.11最新版
duckstation中文版
更新时间:2026-11-14软件大小:65.35 MB软件格式:.rar
授权方式:免费版软件语言:简体中文软件类型:国产软件

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软件介绍

duckstation 模拟器是国外大神开发的专业性极强的 Sony PlayStation (TM) 控制台模拟器,简称 PSX 模拟器。可在相对低端的设备上实现较高的模拟精度,适配可玩性强、长期维护的项目。兼容性强,处理器端支持 64bit 动态重编译(Dynarec)与带缓冲功能的直译器,可在额外执行绪上进行 PSX CD-Rom 的模拟,测试降低 FPS 不稳定的情况。绘图方面支持 OpenGL、Vulkan、Direct3D11 等绘图 API,可拉高内部绘图的解析度,优化整体的执行效能与 3D 绘图画质,视觉体验出色。有需要的朋友可直接下载体验。

duckstation模拟器设置方法

1、运行:

运行前,需要做几个步骤。首先建立一个名为 portable.txt 的文本文件,放入模拟器根目录中,这样可以避免模拟器将配置文件、记忆卡文件等内容写到<我的文档>目录里。然后,将BIOS文件放入模拟器根目录下的目录里。

点击 duckstation-qt-x64-ReleaseLTCG.exe 文件即可运行模拟器,在Settings -> Language 中选择简体中文,然后重启模拟器即可进入中文界面。点击设置按钮进入设置界面。

2、设置:

-如果没有特殊说明,保持默认设置即可。

-如果勾选“退出时保存即时存档”,则每次进入游戏时会从上次中断的地方开始,非常方便,但有时候即时存档会出现一些问题,如有问题可以取消勾选。使用XBOX手柄可选用XInput后端。

-DuckStation可以自动检测BIOS目录中的文件,并可识别官方BIOS,可按照欧版、美版、日版分别设定相应版本的BIOS文件。官方BIOS可以使用快速启动功能跳过开机LOGO显示。如果使用第三方修改的BIOS,快速启动功能会失效。

注意事项

1、默认会启用快速内存访问重编译,但有时会造成问题,如果系统够快可以关闭此选项。PGXP投影精度可以提高3D画面稳定性,通常可以安全开启。其他选项则只在某些特定游戏上有需要,如非必要不要开启。

2、后处理方面由于作者同时是Dolphin的开发者,因此他很取巧的令DuckStation可以直接使用Dolphin的.glsl滤镜,把滤镜文件放入模拟器根目录下目录中,就可以通过添加按钮增加滤镜。

3、音频设置使用默认设置即可,后端使用Cubeb。

4、全部设置完成后,模拟器主界面会列出全部搜索出的游戏。

5、双击游戏标题,即可启动游戏。根据配置的不同,启动前会有一个重编译缓冲过程,一般不会有很长时间。编译完成后即可进入游戏了。

6、和ePSXe不同的是,DuckStation可以在游戏运行时修改各种配置,尤其是画面增强选项,可以即时切换。但在切换过程中可能会需要进行重编译缓冲。

配置要求

Duckstation对系统要求很低,几乎任何CPU都可运行,但要求必须是64位的,否则重编译器的速度会非常慢,作者也没有计划提供32位系统的支持

显卡方面要求支持OpenGL 3.0/OpenGL ES 3.0、D3D11以上、Vulkan中的任意一种即可,基本上10年以内的显卡都可以

手柄支持SDL和XInput,可使用XBOX360手柄和其他兼容的手柄,SONY DualShock 3手柄使用官方驱动也可支持

Duckstation支持多种平台,包括Linux、macOS、安卓,同样要求是64位系统,PC上仅支持Windows10系统。语言方面自带中文支持

更新日志

v0.1-11108版本

gitignore:添加CLion生成的目录

ThirdParty/SmallVector:添加缺失的包含

成就:添加RA SVG图标变体

全屏UI:添加菜单下拉小部件

全屏UI:在设置中使用下拉菜单

全屏UI:删除重复字符串

全屏UI:如果不可用,则禁用成就图标下载

GameDB:怪物牧场主2的最大加速周期和其他一些修复(#3712)

ImGuiManager:在OSD消息中添加图标类型

常见:添加锁定Ptr

常见:添加选项带状态

StringUtil:添加AppendUTF8ToWideString()

HTTPDownloader:支持发送其他标头

HTTPDownloader:支持为每个请求设置超时

HTTPDownloader:将轮询间隔增加到16ms

文件系统:添加OpenTemporaryCFile()

Util:添加ObjectArchive类

Util:添加HTTPCache模块

成就:使用HTTPCache的下载器

游戏列表:使用HTTPCache下载器

Qt:使用HTTPCache下载器下载文件()

Qt:添加AsyncPixmapLoader类

核心:删除GetHTTPUserAgent()

全屏UI:支持通过缓存从URL加载图像

成就:使用HTTP缓存而不是松散文件

Qt:将调试设置移动到自己的类别中

Qt:将保存状态目录移动到存储卡页面

Qt:将截图/捕获目录移动到捕获设置

Qt:样式纹理目录选择器与其他选择器相同

Qt:将剩余文件夹移动到高级设置

Qt:将web缓存部分添加到高级

GameDB:F1游戏

全屏UI:保留对较大列表的下拉选择

全屏UI:添加缺失的设置

Qt:调整触摸板工具提示文本

Qt:启动时删除旧的成就图片目录

设置:预回迁徽章应默认为打开

巴西葡萄牙习俗(#3715)

ImGuiOverlays:修复过大的命令分配

常见:从ProgressCallback中删除CancellableChanged()

VideoThread:添加VideoThreadAsyncBufferCallCommand

Qt:不读取核心线程上的g_main_window

主机:删除未使用的LoadSettings()回调

系统:修复倒带时可能出现的视频线程损坏

Qt:明确缓存清理不会导致数据丢失

视频线程:删除RunOnBackend()

全屏UI:不支持时不显示全屏分辨率

全屏UI:修复打开单选对话框时菜单滚动的问题

全屏UI:修复存储卡设置中的起点

全屏UI:修复焦点丢失开局游戏属性

全屏UI:立即应用分辨率更改

全屏UI:始终将摘要放在标题下

全屏UI:下拉菜单打开时突出显示菜单项

全屏UI:在网格视图中预取两行封面

游戏列表:仅在登录后使用查找成就图标

Qt:添加阿塞拜疆语翻译

Qt:修复工具提示

MMPX增强版v3.0(#3717)

GPU/HW:将MMPX增强版3.0重命名为高质量

全屏UI:修复加载屏幕上损坏的模糊背景

GameDB:Sol Divide不支持模拟游戏(#3716)

全屏UI:在加载屏幕中禁用postfx

Qt:修复create-update-and-edit-language.bat中的路径

VideoThread:修复创建失败时的后端泄漏

成就:缓存我们是否保存了凭据

MMPX增强精简版(#3718)

Qt:为二进制文件添加清单

Qt:提高图标一致性

Qt:修复偶然的QObject转换上下文

Qt:添加一堆缺失的_L1后缀

内存卡:修复未传播的打开错误

Qt:取消标记翻译中的一些错误消息

将阿塞拜疆语翻译条目更改为“Azərbaycanca”(#3719)

更新MMPX增强版v3.0.1(#3724)

用最新更改更新西班牙语(西班牙)翻译。 (#3725)

更新阿塞拜疆语翻译并添加贡献者(#3726)

巴西葡萄牙习俗(#3727)

成就:重命名游戏图标->游戏徽章

成就:将游戏徽章缓存内置

游戏列表:删除ShouldLoad成就Progress()

成就:推迟游戏列表数据更新

CI:使用7z进行符号存档

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