像素火影次世代是由同人作者u鼬神倾力制作的火影题材横版格斗游戏,游戏内收录了大量高人气火影角色,三代火影、白面带土、漩涡鸣人面麻、四尾鸣人、须佐止水、百战水门五条悟等悉数登场。所有角色都高度还原动漫原作里的人物形象、标志性忍术技能与经典攻击动作,每一次技能释放都能唤起老粉的童年记忆,让玩家沉浸式感受到原汁原味的火影忍者热血战斗氛围。
像素火影次世代手机版怎么双人联机
1、打开游戏之后选择忍术对战,再选择小队对战。

2、然后双方选择自己喜欢的角色确认。

3、最后双方就可以开始进行格斗对战了。

像素火影次世代手机版玩法指南
1、打开像素火影次世代手游进入主界面,可选择强者挑战、无尽试炼、忍界大战、忍术对战以及演练(人机对战)等多种模式,点击即可快速开启战斗体验。

2、进入战斗前,先选择心仪的忍者角色,并合理搭配秘卷与通灵技能,为接下来的对战做好充分准备。

3、战斗开始后,左侧虚拟摇杆控制角色移动,右侧按钮用于释放忍术与技能,通过普攻衔接连招,灵活走位压制对手。

4、若对战中感觉操作不熟或难以取胜,可先进入演练模式进行反复练习,熟悉角色技能机制与连招节奏,再挑战更高难度的对手。

像素火影次世代手机版角色攻略
【宇智波带土(白面具)】
1、普攻:
(1)1-3a:苦无横砍,连续二连刺
(2)4-5a:虚化后跳投掷大手里剑攻击,虚化瞬移使用锁链抽打
2、一技能:扇烟豪火
(1)普通:释放火风移动攻击
(2)强化:同时释放三重火风攻击
3、二技能:神威
(1)普通:虚化后冲刺抓取,抓取成功下段普攻会扔出敌方并使用起爆符攻击
(2)强化:进入一段时间的虚化,期间按下普攻可以冲刺抓取

【漩涡鸣人(疾风传)】
1、普攻:
(1)1-3a:拳击,苦无二连砍
(2)4-5a:分身二连击,最后自身空中打击
2、一技能:影分身之术
共有三段攻击,结印生成分身前冲攻击,通过方向键可以改变y轴
(1)1段:分身下砸拳攻击
(2)2段:分身上勾拳攻击
(3)3段:分身飞踢攻击
3、二技能:螺旋丸
(1)短按:召唤分身搓一个丸子突进攻击
(2)长按:和分身一起突进攻击,距离更远,伤害更高

【宇智波佐助(疾风传)】
1、普攻:
(1)1-3a:举打,刀顶并抽刀,位移斩击
(2)4-5a:位移踢腿,火遁攻击
2、一技能:千鸟刀
(1)1段:蓄力后迅速冲刺刀斩技能后摇按普攻会追加原地千鸟流
(2)2段:蓄力二次冲刺斩
3、二技能:
(1)短按:千鸟
带有无敌帧的突进攻击,可变换y轴(前摇阶段可以长按蓄力)
(2)滑普攻:千鸟千本
扔出附加雷电的千本远程攻击

【春野樱(疾风传)】
1、普攻:
(1)1-3a:拳击二连,脚踢
(2)4-5a:下摆拳,起跳飞踢,可以变化y轴
2、一技能:樱花跃
(1)短按:翻滚起跳,随后用脚重重砸下,可跨y轴(后摇按普攻会抓取敌方并追加蓄力一砸)
3、二技能:樱花冲
(1)短按:蓄力后迅速冲拳,命中击飞敌方后,在硬直期间按普攻,可抓取敌方并扔出

像素火影次世代手机版优势
像素风格:
经典像素画风,从木叶村到终结谷,火影地标用像素还原,一进对局就像穿越进忍者世界,沉浸感强。
丰富角色:
佐助、鸣人、小樱等经典角色登场,形象贴合原作,没有魔改,各有标志性忍术和专属战斗方式,复刻名场面动作。
刺激战斗:
丝滑连招体系,帧级流畅无卡顿,千年杀、忍术连段都能顺畅打出,享受纯粹忍者格斗乐趣。
多样化玩法:
剧情闯关、高难试炼等多种模式和隐藏任务,完成领奖励,解锁更多角色和限定场景,收集完整忍者图鉴。
像素火影次世代手机版特色
+全随机动态地图,每次进关卡地形、资源点和隐藏彩蛋都不同,没有两局重复,告别固定枯燥,每局都有新鲜体验。
+新增大量火影高人气角色,从木叶十二小强到历代影级强者,按偏好选本命角色出战,操作熟悉忍者推进冒险,沉浸感更强。
+新增“忍者村”大型城镇作为公共枢纽,对战之余可回村休整、培养升级角色,也能和同服玩家交流心得、分享连招,打造火影爱好者的社交空间。
像素火影次世代手机版更新日志
v1.41版本
1、新角色:小南【晓】。
2、新乱入角色:黑崎一护【千年血战·双刀】。
3、新乱入通灵:奶蛙。
4、新主界面:轮回天生。
功能优化:
1、修复勾玉数量异常显示的bug。
2、部分角色新增胜利动作。
3、设置:新增选项,关闭奥义图显示。
4、修复部分玩法界面按钮点击不到的异常问题。
5、PC端新增方向键和摸头的按键修改功能。
6、优化部分角色起跳时y轴移动导致跳跃高度异常的bug。
强者挑战:
1、新增【小队挑战】模式,玩家可以选择3个角色进行挑战,但胜利金币奖励减少(简单:5>>3,困难:12>>8)。
强者对战:
1、新增强者形态角色:骨王、赤瞳、机械鸣人。
无尽试炼:
1、小队试炼出场角色处于非抓取受击状态时,可以直接切换不在冷却中的角色出场并自带替身无敌时间,出场角色替身会进入冷却。
2、小队试炼主动切换角色出场额外会增加无敌时间。
3、25层、50层的不再额外生成鸣人和白绝。
忍界大战:
1、外道魔像血量、移速减少。
2、佩恩天道超攻击、血量、移速减少。所有佩恩血量减少。
奖池:
1、新增:小南【晓】。
擂台:
1、移除部分出战角色。
2、调整奖励倍率,助威金币上限增加至200。
3、修复连续点击开始会多次扣除金币的bug。
【角色】
骨王:
1、优化斩杀命中逻辑,斩杀可无视复活和减伤。
黑崎一护【血战双刀】:
1、一技能冷却增加:12S>>13S,略微减少伤害。
2、减少能量获取速度。
3、空中普攻1段无敌帧减少。
4、略微减少奥义范围。
黑崎一护【虚白】:
1、一技能2段只会追踪处于受击的目标。
五条悟【涉谷】:
1、二技能2段只会追踪处于受击的目标。
宇智波斑【五影会谈】:
1、4、5a前摇将不能通过秘卷通灵等手段取消后摇。
2、修复替身动作后摇时间与其他角色不一致的bug。
宇智波斑【木叶创立】:
1.修复一技能异常击退问题、二技能划普攻无法释放子技能、双风bug。
2.修复二技能1段异常特效残留问题。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、修复360摇杆下普攻换位异常的bug。
波风水门【青年】:
1、移除一技能飞雷神特写,修复一技能接普攻扔标方向异常问题,一技能不释放2段的冷却增加。
2、优化长按二技能范围和特效一致,短按二技能移除无敌帧。
3、伤害调整,普攻、防反丸、长按丸、短按丸、飞雷神略微增加伤害。
4、优化普攻手感节奏
5、移除替身可蹭防反。
6、修改密卷通灵释放动作。
7、优化打击音频。
8、增加防反后接技能反应时间,加快防反二技能节奏。
【秘卷通灵】
1、鬼灯笼、水牢术、粽子:新增充能机制。
2、犀牛:减少y轴攻击范围。
3、鬼灯笼:检测和爆炸范围判定减少。

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