校长我来当2手游是像素风格高校模拟经营手游,玩家临危受命担任校长,从零打造属于自己的大学。手握启动资金,在空地上自由规划校园布局,修建教室、宿舍、图书馆、实验室等三十多种建筑,开设人文、工学、医学等六大学院。可以自主选定办学层次,从专科起步逐步升级,一直朝着世界一流学府的目标迈进。每年九月开启新生招录,招聘名师、编排课表,跟进学生四年求学全程,处理校园突发事件,承接校企合作获取经费,平衡收支、口碑与办学质量。
校长我来当2新手攻略
一,选办学层次:
新手直接选应用型本科,开局有450万启动资金,8月建校9月迎新生,能解锁全部六大学院,后期冲世界一流大学。高职专科压力小适合过渡,研究型大学靠科研经费盈利,不推荐新手选。

二,招老师技巧:
广告招老师2万,多是C-B级;校企合作5万,以B-A级为主;猎头池15万,有概率出S级顶尖名师。开局别乱招,先凑够基础师资,控制薪资别把钱花太快。

三,建校园避坑:
先建宿舍和食堂,床位不够招不到学生,没食堂会出负面事件。开学必须设置奖助学金,不然直接掉声誉,后续招生会受影响。

四,预算和考核:
每学期10个预算点,科研投4点能解锁每周额外科研进度,剩下的按需分配给教学、校园生活、社会合作。每年6月完成年度考核能拿经费和声望奖励,没达标会被扣声望。

校长我来当2建筑布局技巧
1,教学楼是核心设施,教室数量决定单次可以招收的学生规模。
2,宿舍楼提供床位,床位不足,新生无法入校,是前期必建建筑。
3,图书馆可以提升学生学习效率,提高考试成绩与毕业就业率。
4,食堂、体育馆提升学生满意度,满意度低会降低学校声望。
5,实验室用于科研项目,开设医学、理学学院,必须配套建造实验室。
6,大礼堂用于举办各类校园活动,提升学校声望,吸引优质生源。
7,建筑集中规划教学区、生活区,分区布局,减少维护成本,提升校园魅力。
校长我来当2游戏特色
(1)自由建造,亲手铺出你的专属校园
-瓦片式自由摆放,教室、图书馆、宿舍、食堂等30余种建筑全由你规划位置,每栋都有对应的工期和造价。
-人文、理学、工学、商学、艺术、医学六大学院,从打地基到正式挂牌,一步步把校园建成你想要的样子。
(2)从迎新开学,陪到学生毕业
-每年9月迎新,床位和教室数量直接决定招生上限;招老师、排课表、定培养方案,学生的满意度、住宿体验、学业状态会实时反馈在校园各处。
-考试周、学年评估、就业指导全覆盖,完整走完一届学生的四年大学时光。
(3)所有办学决策,全由你说了算
-选公办还是民办?办专科还是本科?学费定价、考试难度、招生策略、专项预算,每一项选择都真实影响学校的收支和口碑。
-资金耗尽直接破产,口碑崩盘就招不到新生,校长的每一个决定都实打实影响校园走向。
(4)搞科研、冲竞赛,攒声望冲排名
-建图书馆加快科研进度,带学生打学科竞赛,承接企业合作项目,开办国际交流活动,用声望和排名把你的大学推向世界。
(5)长线成长,一步步升级名校
-高职专科可以先升职业本科,再进阶应用型本科;应用型本科的终极目标,是办成世界一流大学。七年完整办学周期,每年都有全新的内容体验。
-像素画风搭配硬核经营玩法,上手轻松但策略深度足
-没有强制内购,广告仅可选解锁倍速、加速施工等辅助功能
-纯单机可玩,随时存档不担心进度丢失
校长我来当2招生管理攻略
【1】招聘教师看重教学能力,高能力老师可以提升学生成绩,但是薪资开销更高。
【2】教师可以安排进修,进修之后教学属性上涨,拉高整体教学质量。
【3】招生设置录取分数线,分数线越高,生源质量越好,但招生人数变少。
【4】学费标准可以自主调整,高学费增加收入,会降低新生报考意愿。
【5】学生满意度影响学校口碑,宿舍、食堂配套不足,满意度持续下滑。
【6】关注毕业生就业情况,高就业率可以提升院校排名,获得更多政策补助。
【7】不要一次性招收过多学生,师资配套跟不上,教学质量与口碑会快速下跌。

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