游戏特色
1、弹幕加砍杀的混搭风
这玩意儿把动作游戏和弹幕射击揉一块儿了。你得一边抡大刀砍怪,一边还得盯着满屏飞过来的光球躲闪,手速慢点直接GG,玩得人手忙脚乱但又停不下来。
2、致郁又带感的妖魔设定
背景挺阴间的,说是妖魔,其实都是死前执念太深的可怜人。那些扭曲的环境和怪物设计,透着一股诡异的美感,打完有时候还觉得有点唏嘘,不只是无脑割草。
3、装备全靠揍女妖
想变强?那就去把那些妖魔少女干翻。每一件强力装备都是打BOSS爆的,这种靠操作硬生生从怪嘴里抠出来的成就感,比氪金爽多了,当然难度也是真的高。
4、操作上限拉满
别想着站撸,这游戏不吃那套。闪避、格挡时机卡得死死的,一旦失误就被教做人。玩的就是那种在刀尖上跳舞的刺激感,通关一次能吹半年。
5、动漫风的视觉盛宴
台湾团队美术确实有点东西。技能特效炸裂,建模也够精致,打起来那叫一个行云流水。特别是大招放出来的时候,屏幕闪得跟迪厅似的,爽感直接拉满。
炎姬攻略第一部分:序章攻略
炎姬借鉴了普通的巫女动漫元素,加入了砍杀元素,包括招架机制和战斗评分系统。作为一款砍杀游戏,游戏中有许多技能可解锁,秘密可探索。本指南将从序章开始,完整讲解《炎姬》。

1、遇见炎姬和安

安和炎姬正在交谈,然后开始练习。
你是炎姬,女祭司的强大资产,她将击败威胁世界和平与生存的五个妖怪少女。在你被委托执行这项任务之前,世界上最强的驱魔人安会考验你的实力,带你上战场接受挑战。
这个挑战将作为你对战斗和游戏机制的教程。
2、连招与招架

向玩家介绍连招机制。
延续砍杀的惯例,焰可以施展轻重攻击,对敌人造成毁灭性伤害。然而,混合两种攻击实现无缝连招是不可能的;它打破了连锁,但通过散布多种独特攻击,能大幅提升战斗评分。

招架机制。
完成训练的第一部分后,安会告诉你关于招架的技巧。像只狼一样,格挡完全依赖攻击节奏。等敌人攻击闪红,然后掌握招架时机。
3、祝福射击与破除瘴气护盾

炎姬正在看着一只恶魔鸟。
许多敌人被称为瘴气护盾的气泡覆盖。为了打破这些,游戏引入了祝福射击,可以立即射击并消耗你生命值下的能量条。如果你想知道它们的可用性,祝福射击几乎是无限的,因为它们的能量条几乎会立即回复。
4、结局教程

炎姬正在与两只被瘴气护盾覆盖的恶魔和一只恶魔鸟战斗。
掌握基础后,恶魔会突破现实。现在,利用你学到的一切击败恶魔,最终完成教程。记得保持攻击方式的多样性以获得更高的战斗分数;这是成就狩猎的必备技能。
注意:如果游戏在序章后崩溃,请重新启动游戏并重新加载存档文件以继续游戏。
5、如何在《炎姬-三栖神社》中解锁新连招

米哈雷神殿外景。
教程结束后,安带炎姬前往三栖神社,这里是游戏的中心区域。购买升级/连招,休息,然后继续这个神殿的故事。
要解锁新连招,请与神社内的黄发女孩玖辛田对话。击败敌人获得的积分用来购买无缝执行的连招。要更快获得点数,尽量在战斗中获得更高的战斗评分。

玖辛田——美哈雷神社的店主。
在与三栖神社的所有人交谈后,前往伟大的鸟居继续故事。在到达大门之前,一个渐逝的灵魂会请求你带来白花;这是一个支线任务。
《炎姬》序章指南结束。从这里开始,故事的下一部分开始。
游戏玩法介绍
1、在弹雨里跳华尔兹
这游戏最缺德的地方在于,它不让你站桩输出。你刚想抡大刀砍两下,对面妖魔直接给你整一排弹幕糊脸。你得像个泥鳅一样满屏乱窜躲技能,还得找准空档上去补刀,玩得人手忙脚乱。
2、刀法与枪法的二重奏
别只会无脑平A。近战大刀砍硬直,远程射击破护甲,得来回切换。有时候还得把怪打浮空,接一套连招,那种行云流水的操作感,能让周围看热闹的人直呼内行。
3、极限闪避是保命符
看见怪抬手蓄力了?赶紧滚。这游戏的判定严得离谱,稍微贪一刀直接红屏重开。完美格挡能弹反,但时机卡得死死的,练成了能装逼,练不成就是送人头。
4、捡尸拿装备
打败那些妖魔少女,她们身上会爆装备。不是为了捞金,是为了拿她们的神器。每把武器手感都不一样,有的重得像抡铁棍,有的快得像切豆腐,换武器等于换玩法。
5、剧情里的生死博弈
打怪不只是为了升级,还得听她们死前的碎碎念。这游戏总让你在杀怪拿装备和心疼妹子之间反复横跳,打完了还得缓半天,这种心理折磨比操作失误还难受。
系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *:Windows 7/10 (64 Bit)
处理器:Intel Core i5
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GTX 1660
DirectX 版本:11
存储空间:需要 34 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *:Windows 7/10 (64 Bit)
处理器:Intel Core i7
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA RTX 2060
DirectX 版本:11
存储空间:需要 34 GB 可用空间
更新日志
Build 23358127 版本
漏洞修复
修复了一个问题:在第一章的第一个BOSS使用涉及骷髅角色的激光攻击时,骷髅们会飞出屏幕之外。


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