战地模拟器电脑版是一款由SteelRaven7开发的低多边形风格第一人称射击游戏,红蓝两军在岛屿、沙漠、雪山等立体战场上展开拉锯,玩家可以扛起突击步枪正面冲锋,也能钻进坦克碾过壕沟,或是跳上战斗机来一轮俯冲扫射。战斗不是单打独斗,地图上遍布着双方的大队AI士兵,你可以直接在地图上拉箭头指挥全局,也能带上小队逐个拔掉敌方据点。最特别的是,武器默认没有准星,必须按右键瞄具射击,加上受伤会被击倒的硬核设定,每一枪都打得手心冒汗。地图编辑器让你从零搭建专属战场,创意工坊里更有海量模组,从二战装备到科幻机甲随便装,等于买一款游戏白嫖无数个平行战场。感兴趣快来下载体验吧!
战地模拟器飞机操简化攻略
战地模拟器进入正式版本后,飞机的操作对许多玩家来说变得异常陌生,不少之前Beta版本的玩家完全无法适应。因此今天来分享一下游戏中飞机操作的简化教程,对飞机操控没有心得的玩家不妨来看看。

自从开发商把飞机的操作改得非常神奇后,我的飞机技术基本废了,于是我决定在设置里一探究竟,结果发现了作者藏得很深的设置选项。
第一步:点击OPTIONS

第二步:点击INPUT

分析图:图中红色标注的项就是新版中飞机难以操控的根本原因,正是作者修改的那个选项。大家可以参考图示,也可以根据自己的喜好自行调整参数。

战地模拟器键位操作
WASD键:移动
Q、E键:调整视角
空格键:跳跃
Ctrl键:蹲伏
Shift键:冲刺
V键:近战攻击
鼠标左键:开火
鼠标右键:瞄准
R键:更换弹夹
F键:互动
CapsLock键:子弹时间
战地模拟器界面介绍
1、即时战斗界面
地图:选择战斗场景,目前可选岛屿、沙尘暴、寺庙、群岛等。像沙尘暴这样的大型地图可以使用滑翔机。
玩家队伍:选择自己的阵营,可以加入鹰队、鸦队,或者作为观众观看战斗。
电脑:设置电脑AI的数量。
重生时间:此数值表示死亡后需要等待多久才能复活。
平衡:调整AI的难度等级。
其他设置:可开启夜间模式、无载具模式以及反向操作模式。

2、装备界面
主武器:左上方最大的方框为主武器栏,可选择微冲、突击步枪和狙击步枪。
副武器:主武器旁边是副武器栏,可选择各种手枪。
下方三个方框分别用于放置医疗包、维修工具以及反坦克武器,每种武器或工具只能携带一种。
地图:显示整幅战斗地图,包含敌我双方的据点。如果有敌人开枪,地图上会显示红色三角形。玩家图标前方会出现黄色的“视角”指示。

3、游戏界面
状态:屏幕左下方显示玩家的血量和当前弹夹弹药情况。
枪伤:受到枪击时,屏幕上会出现红色半弧。半弧在上方表示敌人在前方,半弧在下方表示敌人在后方。
爆炸伤:受到炮火攻击时,屏幕上会出现黄色半弧。半弧在上方表示爆炸点在前方,半弧在下方表示爆炸点在后方。

隐藏武器攻略
第一把隐藏武器是带全息瞄准镜的AR15系步枪,位于航空母舰舰桥顶部再下面一层,可以乘坐飞机空降到舰桥顶部,再往下走一层即可找到。
第二把武器是一个小气笛,位于神庙地图右下方的瀑布下面,可以将近距离的大批敌人吹倒,效果很强。
第三把武器是一次可以发射多颗导弹的标枪,位于Beta5版本中蓝方出生点的湖周围,靠近地图顶部中间的位置,威力非常惊人。
第四把武器是固定机枪的手提版,子弹无限但会过热,位于Island地图左下角的一块岩石旁边,可以对载具造成伤害,子弹无限续航能力很强。
战地模拟器电脑版工具介绍
1、子弹时间
游戏赋予玩家一个特殊能力——子弹时间。建议只在开枪时发动,行走和更换弹夹时不要使用,否则只会浪费宝贵的时间。在子弹时间中,敌人的实力并不会降低,即使是中等难度的AI,枪法也相当精准。因此在子弹时间内,应优先击杀狙击手。子弹时间没有使用限制,想用多久就用多久。只要善用子弹时间,任何人都能成为神枪手。
2、血量
角色中枪时,有时会出现被击倒的情况,这时候别以为角色已经死亡。连续点击鼠标左键可以让角色重新站起来。射击敌人时,也不要被对方倒下的假象迷惑,记得给尸体补两枪。射击尸体与射击活人一样,不会出现特别的伤害提示,因此当你击倒敌人时,如果发现对方出现怪异动作,就要意识到对方还没有死透。另外,炮击基本无法对人造成严重伤害,但爆炸的冲击力可以轻易把人震倒,所以被炸飞的敌人需要及时补射。
3、工具
医疗包:可以将医疗包丢在地上,为自己和队友恢复血量。医疗包可以无限投掷,但使用有间隔限制,短时间内只能丢出一个。
扳手:扳手可以维修所有受损的炮塔和载具。如果炮塔或载具被彻底摧毁,它们会消失并重新刷新在原点。维修时,靠近受损的炮塔或载具,按E键即可进行修复。
4、枪械
手枪:手枪稳定性较高,连射速度虽然不快,但连射期间枪口晃动很小。在无法近战又与敌人保持近距离时,最适合用手枪应对。
步枪:火力中等,射速最快。在中短距离面对大批敌人时,用步枪对付最为合适。
狙击步枪:火力最强的枪械之一,适合远距离射击,但换弹慢,射速也很慢。
反坦克武器:与狙击步枪同属火力最强的武器,造成爆炸伤害,对摧毁载具非常有效,但对人形目标效果不理想。
5、载具
炮塔:主要用于对付载具,弹药无限。对载具伤害很大,但对人伤害不足,不要指望用它击杀大量敌人。
汽车:普通汽车包括沙滩四驱车和吉普车。四驱车没有武器,只能载两人;吉普车有一挺可以射杀敌人的机枪,可乘坐四人。汽车主要用来转移士兵,经不起两发反坦克炮的打击。载具一旦爆炸,上面的乘员都会死亡。
坦克:配备一门主炮,可以在全地形行进,坡度较大的地方也能前进。坦克的主炮与固定炮塔一样,适合打击载具,不适合对付人员。
飞机:飞机的上下操控是反向的,靠移动鼠标来控制。飞机的格林机枪可以用来对付人员和载具,操作相对简单,建议多加练习和利用。但飞机在空中无法占领据点,所以驾驶飞机更多是进行骚扰和空中支援。
战地模拟器模式介绍
1、得分比赛(POINT MATCH)
胜利条件:比分条被一种颜色(一支队伍)完全占据时,该队伍获胜,即一方比另一方高出特定分数(如300分)。
介绍:传统意义上的征服模式。玩家与队友共同抢占地图中的据点。一个据点只要一方人数占优,就会逐渐转变为该方的据点。成为己方据点后,该据点可以作为队伍成员的重生点。在得分比赛中,每击杀一名敌人,就会获得己方据点数量对应的分数,因此据点多的队伍更有优势。但只有一个据点的队伍人员集中,易守难攻。
2、军营比赛(BATTALIONS)
胜利条件:击杀敌方一定数量敌人,或占领所有据点。
介绍:军营比赛结合了死斗模式和占点模式。击杀敌人、占领据点不会直接带来积分收益,但当击杀足够数量的敌人或占领全部据点后,即可获胜。胜利方式有两种,策略更加灵活,玩法也更加多样。
3、猎杀(HAUNTED)
在该模式下,玩家需要打开地图寻找标记地点,前往该地点与三名AI队友一起抵抗尸潮攻击。
4、特别行动(SPEC OPS)
此模式需要玩家与三名AI队友夺取由数量多于己方的敌人镇守的据点。需要注意的是,在此模式下玩家只有一条生命。一旦进入敌人视线,据点的警报就会响起。
战地模拟器配置要求
最低配置:
- 操作系统:Windows XP SP2
- 处理器:32位,2 GHz或更快
- 内存:4 GB RAM
- 显卡:Intel HD 3000
- DirectX版本:9.0c
- 存储空间:需要1 GB可用空间
推荐配置:
- 操作系统:Windows 7或更新版本
- 处理器:64位,3 GHz或更快
- 内存:8 GB RAM
- 显卡:Geforce GTX 750
- DirectX版本:11
- 存储空间:需要1 GB可用空间
更新日志
vEA31版本
玩法变更
● 从零开始彻底重做了 76 Eagle 霰弹枪,包含全新的动画与重新平衡的属性调整。
● 重做了 Bundle o' Buss 的奔跑动画。
● 重做了 Automatico Akimbo 的奔跑动画。
● 现在可以通过按住鼠标右键来取消 Garret 的装弹动画。
● 玩家在攀爬梯子时现在会自动收起武器。
● 为各种玩家动作添加了衣物摩擦音效,例如行走、踢击、跳跃、进入载具、装弹等。
● 为武器动画状态机添加了“想要瞄准”布尔参数,用于通过按住鼠标右键提前取消装弹动画。
● 为武器动画状态机添加了“行走周期”浮点参数,可用于将奔跑或行走动画与玩家角色的武器晃动/脚步声进行同步。
● 修复了当角色处于受到保护的封闭式载具座位上并受到溅射伤害时,仍会触发角色受到伤害事件的问题。
● 修复了角色在死亡状态下仍会触发受到伤害事件的问题。
● 对玩家音效的音频混音进行了多项细节调整。现在玩家的脚步声、跳跃声和落地声会更加明显。
触发器系统
● 新增了“玩家视线触发器”,当某个变换点进入或离开玩家的视线时会发送信号。
● 新增了“设置速度触发器”,用于设置载具或刚体的速度,或者施加加速度。
● 修复了当载具处于瘫痪状态时,“载具被摧毁触发器”会错误地发送被摧毁信号而非瘫痪信号的问题。
Ravenfield 模组工具
● 补全了“载具被摧毁”及相关载具过滤组件中缺失的“是否为载具”过滤类型。这允许您在特定载具被摧毁时发送信号。
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