LibreSprite中文版是一款开源的像素动画编辑器,替代Aseprite的最佳选择,功能几乎一样,但完全免费!在这里你可以绘制游戏角色、道具、贴图、像素GIF动画,管理图层与动画帧,导出精灵表、GIF、图片等多种格式。不管是制作复古小游戏素材,还是创作像素风动态插画,都可以胜任,不需要花一分钱就能拥有完整的像素创作工作流。并且LibreSprite的操作简单易用,即使是初学者也能轻松上手。需要的用户欢迎下载体验!

LibreSprite界面语言切换操作
第一步:启动 LibreSprite 软件,在顶部菜单栏找到并点击 “Edit—Preferences” 选项。

第二步:在设置面板的语言下拉选项里选中 “Chinese”,点击 OK 保存设置。

第三步:关闭当前软件窗口,重新启动软件,界面就会切换为中文显示。

LibreSprite画布创作相关工具
【搭载逐帧动画与洋葱皮功能】
像素动画必备洋葱皮功能,可以半透明显示前后帧画面,方便对齐角色动作,支持实时动画预览,不用反复导出就能直接看循环动画效果,调整动作更高效。
【采用图层与帧双重管理系统】
作品同时支持图层和动画帧两套体系,复杂角色、多部件动画可以分层管理,轻松处理角色身体、五官、配饰等元素,方便后期修改调整素材。
【配备像素级精准绘图工具】
内置填充轮廓、多边形、着色模式等面向像素创作的专用画笔,拥有平铺绘制模式,绘制重复贴图、瓦片地图纹理特别方便,适合游戏场景素材制作。
【内置调色板管理模块】
自带多套现成复古配色调色板,也可以自定义保存专属色板,保证整套作品色彩风格统一,做 8 位、16 位复古像素风非常顺手。
LibreSprite项目文件处理方式
1、支持多文档同时编辑,可同时打开、编辑多个精灵项目,不用反复关闭文件,角色、道具、UI 素材之间可以互相参考,提升素材制作效率。
2、提供丰富格式导入导出,支持多种图像、动画格式,可导出精灵表、GIF 动图、PNG 序列等,产出的素材可以直接给到游戏引擎使用,完美接入游戏开发流程。
3、支持读取.ase 格式文件,加载该文件时会自动合并图层组,兼容同类像素绘画软件产出的项目文件。
4、画笔尺寸上限最高支持 256px,支持对称绘图命令、分块模式快捷键,扩充像素绘制的操作方式。
LibreSprite基础部署配置
「1」软件完全免费,没有订阅模式,不存在 “免费版功能受限” 的套路,下载即用所有功能。
「2」项目开源可审计,代码在 GitHub 上公开,开发者可以自行修改代码或者提交 Bug 修复。
「3」具备跨平台特性,支持 Windows、macOS、Linux,不限制电脑操作系统。
「4」依靠社区驱动维护,活跃的开源社区持续维护和更新,功能跟进速度较快。


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